glow

    2熱度

    1回答

    比方說,這個概念是創建一個地圖由一個霓虹燈美學立方體,如: 目前我有這個頂點着色器: // Uniforms uniform mat4 u_projection; uniform mat4 u_view; uniform mat4 u_model; // Vertex atributes in vec3 a_position; in vec3 a_normal; in vec2 a

    0熱度

    1回答

    我需要讓RecyclerView的物品聚焦時發光。 這樣的 9補丁不是一個適當的解決方案,因爲具有透明度的圖像不總是正方形。

    1熱度

    1回答

    這是我想要的效果(第2一個): 在Photoshop 1)複製層 2)降低的曝光新層 3)添加模糊 4)混合模式線性減淡(添加) 程序員本人就知道達到了這個效果長以前,他從來沒有告訴過如何用代碼做,但給了我指示,以達到photoshop 它已經有一段時間,並開始爲我自己學習網絡開發,這種效果是一種叫我的注意力(是的,失去了與這個人的所有更多鈔票接觸) 起初我以爲這是用CSS濾鏡效果https://

    -1熱度

    2回答

    我正在做一個網頁(其中很多是連接) 我在CSS輝光功能/屬性添加到我的按鈕。事情是我用過這個; button:hover { border: 80px solid #ffffff; -webkit-border-radius: 20px; -moz-border-radius: 20px; border-radius: 20px; -webkit-

    1熱度

    2回答

    我有兩個圖像normal.png和glow.png和兩者都是相同的大小,但我不知道這個大小是什麼。 一個正常的圖片鏈接應該是這樣的: <a href='http://example.com'> <img src='normal.png'> </a> 當鼠標懸停在鏈接,我可以讓glow.png出現,而不是normal.png,即像一個鼠標經過圖像? 我發現了各種各樣的CSS解決方案,

    0熱度

    1回答

    爲了標題中提到的目的,我看到this的問題,以及這個demo。因此,我使用THREEx.planets包中的ThREEx.atmospherematerial()。 除了顏色外,材質還受兩個參數(功能演示中的p)和cofficient(c在同一演示中)的控制。很容易弄清楚,權力是控制梯度的陡度,而係數則是程度。 在演示中,可以看到,大氣的外緣很脆,內部朝着球體的邊緣輕輕地褪去透明。我希望這是相反的

    0熱度

    1回答

    在我的應用程序中,我實現了JasonFry overscroll listview,但我想擺脫出現在滾動功能上的煩人的藍光。這似乎很奇怪,它是如此複雜,刪除此...任何幫助,將不勝感激

    0熱度

    2回答

    我正在設計一個網站,該圖像背景圖像的背景發光在中心。我一直在玩以下兩種解決方案: 只需創建一個背景圖像即可。缺點:我需要製作各種分辨率的背景圖像來響應不同的視口。 用文本創建一個背景圖像,然後將圖像放在身體頂部。缺點:我無法在CSS3中發光,並且我無法用一種看起來很好的方式在輝光周圍形成透明的圖像文件。 我的主要問題:有沒有一種方法,使用CSS3,在發光不僅僅是一個盒子的圖像發光?我相信答案是否定

    0熱度

    2回答

    我正在研究利用此GitHub應用程序代碼TextGlowDemo中的代碼的項目。該應用程序基本上使用QuartzCore框架通過重寫drawTextInRect並添加CGContextSetShadow和CGContextSetShadowWithColor以使陰影看起來像發光的文本來爲uilabel添加陰影。該程序在ios 6中完美工作,但在ios7中,發光神祕地消失。我沒有得到任何有關已廢棄方

    0熱度

    1回答

    我想刪除ScrollView中的藍色光暈,並保持超滾動overScrollMode =「never」不是一個選項。有沒有辦法在API 10上做到這一點?或者至少不高於14.