degrees

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    我正在做一個遊戲,你有一個精靈在鼠標方向射擊子彈。到目前爲止,它工作正常,1子彈。我有這樣的方法獲取一個斜坡上,然後歸一化向量: public static Vector2f getSimplifiedSlope(Vector2f v1, Vector2f v2) { Vector2f result = new Vector2f(v2.x - v1.x, v2.y - v1.y);

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    我是一個完整的初學者編程和我有一個任務要做,它的幾乎就是從複數中找到R和theta,並採用適當的操作,使用if語句,取決於哪個象限它在。 ie;當在象限1 & 2使用計算出的θ表示當在從計算theta和當在象限4象限3減法180degrees加180度至計算THETA 林只是確實很難找到THETA,當我輸入1 + 1J我得到正確的R,但錯誤的theta。我正在使用theta = atan(b/a)

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    的圓周上找到以度爲單位的點的位置誰是數學知識,想檢查我的數學? 我試圖在圓周上找到point(x,y)的位置。如果我使用x=radius*cos(Q)+xOrigin,我會以arccos((x/2)-xOrigin) = Q結束,這給了我以弧度表示的角度。然後,我去D = Q(180/Pi)獲得學位,但我一直在約3-5度的目標。 這是怎麼回事?

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    儘管我對使用度數很舒適,但對於使用弧度來說我感到不舒服,這很不方便。這讓我對eclipse中的trigo函數使用弧度感到非常痛苦。是否可以使用三角函數而不是默認的弧度?

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    我已經開始玩與加速度計相互作用,並有一個有趣的問題。 有沒有辦法可靠地檢測用戶是否正在用手機開機 - 還有多少(如度)? 我試着查找它並沒有找到任何有用的結果(在切斷所有來自諸如「轉向」和「旋轉」之類的詞的誤報之後)。 也許我在想這個工作的錯誤技術(GPS比較好?),但我想的是手機不必依靠外部輸入來工作。 想象一下,用戶站在一個圍繞着電話軌道的垂直「軸」上。我想檢測用戶是否將手機放在他面前(例如)

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    這裏我是計算演員和接觸點之間的度數,並將這個度數傳遞給演員作爲旋轉角度。我希望演員應該指向手指接觸或手指拖動方向(考慮我拉車在路上通過手指觸摸並拖動) float degrees = (float) ((Math.atan2(touchPoint.x - crocodile.position.x, -(touchPoint.y - crocodile.position.y)) * 180.0d/M

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    我在仿真中有實體,其初始位置和路徑是使用Java以十進制度數表示的代碼。我需要縮放傳感器半徑(海里)和速度(海里/小時)以匹配十進制度。目的是在OpenMap和Google Earth中可視化該SIM卡。我看過How to convert Distance(miles) to degrees?,但那裏的建議不起作用。 任何幫助表示讚賞!我認爲這將涉及使用大圓距離公式......但不能完全得到它。

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    這是代碼: 見我需要它的每一次45°轉動它,我點擊一個按鈕: 0到45 - 45 90 - 90到135等等等等等,並無限。 如果你們幫我解決問題,那將會很棒。 <style type="text/css"> .classname { -webkit-animation-name: cssAnimation; -webkit-animation-duration:0.7s; -webkit

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    我正在構建連接到Android應用的Django網站。 Android部分是導航器,並且該站點允許使用圖像構建自己的地圖。 在構建這些地圖的過程中,用戶可以通過在Google地圖實例上旋轉地圖圖像來設置方位。 我使用css旋轉圖像,所以0°是圖像「原樣」,360°是圖像顛倒:所以北方是「向上」。 Android應用程序不會使用GPS系統,所以我必須在磁場上傳遞以顯示地圖在用戶的動作上旋轉(用於檢測

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    我想解決一些圓檢測問題,並且遇到了一些問題,任何人都可以告訴我如何獲得這些藍角的角度值。 我從來沒有與角度工作過,所以有人點我到一些相關的功能,算法等