codelite

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    我已經下載了Curl並希望僅向我的CodeLite工作區添加libcurl(沒有其他內容)。我已經看過VC項目文件,但我不使用VC(我使用Primarily Ubuntu)。 所以我需要幫助來知道要包含哪些文件以及我需要包含的用於編譯庫的預處理器。 我已經嘗試添加所有*.c/*.h文件,但我不斷收到錯誤(如果這些錯誤可以幫助我將它們發佈)。在捲曲根目錄中添加include文件夾也沒有幫助。 感謝

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    我正在嘗試新的設置。我在32位Windows 8 Pro筆記本電腦上。我已經下載了MinGW-builds的GCC 4.8.1。我用它來編譯LLVM & CLang(從中繼的SVN副本3.4+以上)。這兩個都在我的路徑中。 我已經下載了CodeLite 5.2,它附帶了MinGW/GCC 4.7.1的副本。我得到了純控制檯教程示例,但我無法獲得wxWidgets示例的工作。 (這是Quick St

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    我正在運行CodeLite 5.2 Ubuntu 12.04 LTS(從13.04降級,現在有一些穩定性問題)。 我剛剛安裝了GCC 4.8編譯器,它不是12.04的默認GCC編譯器。我需要這個編譯器來獲得它支持的所有C++ 11功能,並且默認使用13.04自帶的編譯器,使用'-std = C++ 11'開關。 所以,現在我已經安裝了4.8的編譯器,但我無法弄清楚如何告訴CodeLite使用該編譯

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    我是新的EXE大小CodeLite 每次我按F7編譯項目,它產生了巨大的EXE #include <iostream> int main(int argc, char *argv[]){ return 0; } 短代碼,但900KB 我已經切換到發佈模式,問題依然存在。 而且已經試過在CMD我自己相同的命令行,克++僅產生49 KB 我想通過使用codelite生成文件是關鍵

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    CodeLit 5.2,Windows 7中,wxWidget 2.9.4 C:\Windows\system32\cmd.exe /c "mingw32-make.exe -j 4 -e -f Makefile" ----------Building project:[ CL2a - Debug ]---------- mingw32-make[1]: Entering directory

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    我正在使用CodeLite創建一個Fltk項目.Everthing看起來很好,但是當我按F5調試它時,它總是與「程序接收信號SIGSEGV」提示一起墜毀。 這裏是調用堆棧: 0 0x00401c66 Fl_Widget :: Fl_Widget(INT,INT,INT,INT,字符常量*) 1 0x0040a6b1 Fl_Group :: Fl_Group(INT,INT,INT,INT,炭常量*

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    我已經用minGW和wxWidget安裝了CodeLite(我認爲是這樣)。我用C++編寫了程序,很簡單,很小。問題是,當我點擊Build菜單時,所有選項都變灰。 我檢查了構建設置,我認爲他們沒問題,但我不確定。 如何在CodeLite中構建我的程序?

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    我用aptitude安裝gtkmm的3在Ubuntu 13.04(我喜歡資質,因爲它會記住安裝什麼,當你想刪除它): sudo aptitude install libgtkmm-3.0-dev --with-recommends 使用codelite 5.1.2和默認的GTK +工具鏈,在我的編譯器包含路徑我說: /usr/include/gtkmm-3.0 - 路徑gtkmm.h 我試着用

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    今天是我使用CodeLite的第一天(http://codelite.org/),並且不斷收到隨機錯誤。我已經設法修復其中大部分,但沒有找到如何解決這個問題: 沒有指定可執行文件,請使用'target exec' 當我按下開始或繼續調試器按鈕時顯示。我找到的唯一解決方案是:http://www.gamedev.net/topic/605071-codelite-cpp-variadic-templ

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    我不能在我的生活中弄清楚如何從SVN回購項目導入Codelite中的新項目。 Codelite網站上的文檔缺乏這方面的內容。一個人怎麼做到的?