codelite

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    是否有可能通過premake4.lua文件在CodeLite中配置Resources Compiler Options(http://i.stack.imgur.com/aUgCS.png)? 感謝您的回答。

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    我是C++的新手,並且是codelite的新手,也是wxCrafter的新手。我正在嘗試構建一些GUI應用程序,但我對C++中的對象傳遞感到困惑。我花了幾個小時,我只是瞭解了一點。首先,爲了在wxFrame/wxDialog之間傳遞變量,我應該創建該類的一個實例。 在frameA.cpp void frameA::buttonAClicked() { frameB * frameB1 =

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    我剛開始探索codelite。我寫了一個示例程序hello.c來創建一個窗口,它將顯示「Hello World」。可執行文件hello.exe在Debug目錄下可用。當我從我的系統執行它的工作正常。 我已將hello.exe複製到我的其他系統,並試圖從那裏執行,並且出現錯誤消息「應用程序無法正確啓動,時鐘確定以關閉應用程序」。 是否無法將在一臺PC上創建的可執行文件運行到其他PC?編譯期間是否需要

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    當我試圖從Release文件夾啓動程序,操作系統打開一個錯誤窗口此消息: 找不到動態鏈接庫libstc該程序的入口點_gxx_personality_v0 ++。 DLL 這是源代碼: #include <iostream> #include <stdio.h> #include <cstring> #include <string> #include "tinyxml.h" usin

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    我想設置codelite使用git使用this教程 我使用SourceTree創建了一個回購,我克隆了回購並做了一些提交以確保其工作。 然後我創建了codeLite與回購文件夾作爲項目文件夾一個新的項目, 我選擇的文件夾「中設置的Git倉庫路徑」 然後我做了一個承諾,並試圖推動它( 「推本地修改」), 問題是我得到這個窗口 進程不結束,所做的更改不會反映在到位桶 我需要進入CR codeLite中

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    我開始使用CodeLite,我想知道如何添加外部庫。我想用CodeLite製作一個SFML遊戲,並且遇到一些麻煩。我曾經用QtCreator編程,但現在我正在嘗試一些新的東西。

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    每當我在codelite中運行程序時,出現以下錯誤'Debugger exited with following error string:「沒有指定可執行文件,請使用'target.exec'。」。我已經和其他C IDE一樣有編譯器錯誤,比如代碼塊,但是每當我下載一個IDE時,我都會遇到更多的問題! 請幫幫忙,非常感謝

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    我創建了一個簡單的項目來學習如何創建一個靜態庫。我在CodeLite中創建了一個新的工作區,並且新建了一個項目和一個新的靜態庫。 在靜態庫中,在「include」文件夾中有一個名爲helloworld.h的.h文件,在「src」文件夾內有一個名爲helloworld.c的.c文件。輸出文件在名爲lib(../lib)的文件夾中的工作區內的文件夾中生成。 在同一個工作空間中,我有一個項目,其中的文件

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    我正在開發一個項目,在這個項目中,多個人通過Git開發相同的代碼。 我只是想知道如果每個人在這個項目上工作應該共享相同的工作區(通過./foo.workspace文件),或只是共享項目(通過./foo/foo.project文件)。 謝謝。

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    任何人都可以向我解釋Codelite中的UnitTest ++集成應該如何工作,即我應該在哪裏放置UnitTest ++的頭文件和libUnitTest ++。a? 我正在使用Ubuntu 12.04。