chord

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    是否可以在顯示log10值的circlize包中創建和絃圖?到目前爲止,我已經能夠產生具有正確尺寸鏈接的圖表,但相應的軸線不匹配。該軸顯示每個扇區的所有鏈接/記錄值的總和,這是不正確的,因爲彙總記錄的值不對應於總和的原始值。有沒有辦法解決這個軸問題?下面 是我迄今 library(circlize) export_country <- c("DEU","USA","IDN","USA","ID

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    我正在對幾個分佈式系統(如Chord)進行一些研究,我希望能夠用我的桌面編寫算法並運行分佈式系統的模擬。在模擬中,我需要能夠讓每個節點獨立執行並相互通信,同時手動誘發諸如滯後,丟包,隨機崩潰等元素。然後收集數據以估計性能系統。 經過一番搜索之後,我發現SimPy是我的目的的一個很好的候選人。 SimPy是否適合此任務? 如果是,那麼實施這樣的系統有哪些建議/警告?

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    https://en.wikipedia.org/wiki/Chord_(peer-to-peer) 我看了一下Chord,我很難理解它到底在做什麼。 這是一個分佈式散列表的協議,它存儲了以後使用的各種鍵/值?它只是一個有效的方法來查找哈希表給定的密鑰的值? 任何幫助,如一個基本的例子,將不勝感激

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    當使用circlize軟件包中的chordDiagram()函數時,我需要一些幫助來解決返回的錯誤消息。 我正在與漁業登陸。漁船在一個港口(主港口PORT_DE)開始他們的旅程,並將他們的捕獲物(在這種情況下爲扇貝)落在另一個港口(登陸港口PORT_LA)。我正在嘗試使用circlize程序包繪製一個和絃圖來顯示端口之間的着陸流量。我有161個獨特的端口,端口名稱被存儲爲character字符串。

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    是否有可能運行一個chord回調即使主要任務失敗了? 我已經創建了我加了一堆任務,並註冊一個回調到它的心絃。我的問題是,如果任務失敗一個回調不會被觸發,但我想回調觸發兩種方式。 我試圖註冊SI()回調(immutability) callback = tasks.run_delete_rule.si([timestamp]) header = [tasks.run_update_rule.s(i

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    我試圖將現有的芹菜組呼叫轉換成和絃以防止死鎖。以前的代碼有重試和到期時間。我設法讓和絃在沒有這些設置的情況下工作,但是當我嘗試應用設置時,我沒有看到正在運行的任務。我沒有看到有關在整個和絃上應用相同設置的文檔中的任何內容。我正在運行芹菜版本3.1.6。 以前的代碼: jobs = group([reset_device.s(topoid, dev_list[i], waittime

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    我正在做一個需要在使用物聯網的顯示器上顯示吉他和絃模式的項目。哪個主板(Arduino或者覆盆子)和顯示器更合適?

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    我正在嘗試執行該任務。我們在圓上有2 * n個點。所以我們可以在它們之間創建n個和絃。打印所有方式來繪製n不相交的和絃。 (1→2→3→4→5→6),(1→4→2→3→5→6),(1→2→3→5→6),(1→4→2→3→5→6) > 6,2→3,4→5),(1-> 6,2→5,3→4) 我已經開發了一個遞歸算法,通過從1-> 2 ,4,6併爲剩餘的兩個時間間隔生成答案。但我知道有更有效的非遞歸方式

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    我是芹菜任務的單元測試。 我有鏈式任務也有組,所以會產生和絃。 測試應該是這樣的: 運行芹菜任務(延遲) 等待任務和全部任務 斷言 我試過如下: def wait_for_result(result): result.get() for child in result.children or list(): if isinstance(child, GroupRes

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    我想計算用不同的「指法」(例如和絃和絃和絃)來演奏給定和絃進程的可玩性。 例如,如果我們有和絃進展GDEmC。對於大多數人來說,玩那些最舒適的方式很可能是開放和絃: 如果我們有一個和絃,包括不能被plaed作爲一個開放的心絃和絃在標準調音中,它不再那麼簡單。 例如EC#mG#A 在這種情況下,我們有 C#m這是在上午形狀四號煩惱播放。 G#第一品上G字形。 我挑選的圖表顯示了一種非常不舒服的方式來