chord

    1熱度

    1回答

    下面是GDI函數和絃()由MFC提供: BOOL Chord(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4); BOOL Chord(LPCRECT lpRect, POINT ptStart, POINT ptEnd); 在我看來,沒有這樣的方法是由GDI +(Graphics類)privided,讓我怎麼實

    0熱度

    1回答

    我正在開展一個關於和絃識別的項目。我使用某人的期刊作爲參考,但我仍然對DSP領域掌握不足。在她的參考文獻中,我首先需要將來自wav文件的信號分成若干幀。就我而言,我需要將每幀分割爲65毫秒,每幀2866個採樣。 我已經搜索瞭如何將信號拆分爲幀,但是我沒有發現它們足夠清晰以供我理解。 到目前爲止,這些都是我的一些在WavProcessing類代碼: public void SetFileName(S

    31熱度

    2回答

    我有一個以文本格式顯示吉他和絃/選項卡的站點。下面是我目前顯示: EM: | | | | | | | | | | | | | 2 2 | | | | | | | | | | | | | | | 我瞭解到,GD可以爲此創建一個動態圖像。但我是PHP新手,我不知道該怎麼做。 在PHP中創建這樣的東西來顯示圖像很簡單嗎? 感謝

    1熱度

    2回答

    我要創造我自己的和絃實施P2P 文件共享 我跟着它解釋說,每一個節點都有它的ID(例如IP的散列) 我的問題的文章是: 新客戶端如何加入網絡?必須有一臺服務器來管理它。對? 如何爲新客戶端設置手指表?

    66熱度

    1回答

    我正在研究D3中的力指向圖。我想通過將所有其他節點和鏈接設置爲較低的不透明度來突出顯示mouseover'd節點,其鏈接及其子節點。 在這個例子中,我可以淡出所有的鏈接和節點,然後淡入連接的鏈接,但到目前爲止,我還沒有能夠優雅地淡入所有連接的孩子節點當前鼠標懸停的節點。 這是從代碼中鍵功能: function fade(opacity) { return function(d, i) {

    0熱度

    2回答

    我有點卡在這裏,因爲我似乎無法找到一些算法來區分所產生的聲音是和絃還是單個音符。我正在製作吉他樂器。 目前,我正在試驗的是試圖獲得具有最高振幅的前5個頻率,然後確定它們是否是基波諧波(振幅最高的諧波)。我正在研究單音包含比和絃更多諧波的理論,但我不確定是否屬於這種情況。 我正在考慮的另一件事是試圖添加各種諧波幅值以及比較包含'假定和絃'的音符與FFT結果。 你能幫我一下嗎?這將非常感激。目前,我只

    7熱度

    2回答

    如何在Android中輕鬆生成合成和絃聲音? 我想使用8bit動態生成遊戲音樂。 試用AudioTrack,但沒有得到很好的聲音效果呢。 那裏有任何例子嗎? 我曾嘗試下面的代碼沒有成功: public class BitLoose { private final int duration = 1; // seconds private final int sampleRate

    1熱度

    1回答

    我需要計算一個和絃的起點和終點,現在我有一個起點位於圓的圓周上,我也有起點和終點之間的角度,但是我似乎無法找到一種方法來確定和絃的終點,因爲它應該位於環繞聲,我也有圓的中心和半徑,我在互聯網上查看的方法都會給出和絃長度。所以,我在短,我需要找到一個和絃的另一端時,給出一個點,兩個點之間的角度,鏈接任何想法,將不勝感激 感謝 伊姆蘭

    2熱度

    1回答

    我創建了乳膠宏來排版吉他和絃圖(使用圖片環境)。 現在我想要製作不同的圖表,當排版圖像顯示時,它們的外觀不同,如圖所示: The picture。 (關於圖片:標有「第一」壞圖的佈局,標有「二」正確的佈局時,同等數量的線圖表) 我使用\ HSPACE使圖之間有些跳躍,否則他們將彼此太靠近了。正如你可以在第二種情況下看到的,當乳膠布置圖片時,它們在每一行中都有相同的數量。但是,如果最後一行中的照片較

    2熱度

    3回答

    雖然這裏的其他大多數問題都是關於如何知道哪些音符包含和絃,但我在稍微不同的方面提出了要求。 你如何能夠確定所播放的聲音是否是一個音符或和絃?我試着搜索一些論文,但到目前爲止,我只看到了關於如何檢測和絃音符的論文,而不是區分所產生的聲音是單音還是和絃。 謝謝!