我有一個Unity3D移動國際象棋應用程序我使用Unity 3D 4.6.5f1從32位移植到64位。它使用OpenGLS2.0,.NET 2.0庫和通用二進制文件正在生成。 我得到一個運行時錯誤,在調試器說以下內容: NullReferenceException: A null value was found where an object instance was required.
我想寫使用Python象棋位置送入鱈魚乾,並得到評估的腳本。 我的問題是在此基礎上, How to Communicate with a Chess engine in Python? 的問題是與subprocess.pipe。 import subprocess, time
import os
os.chdir('C:\Users\Michael\Downloads\stockfish-6
我正在創建的國際象棋中的運動有一個問題。下面是一個檢查,如果一招是有效的方法: public boolean isMove(int row, int col, Pawn[][] board){
Pawn p = board[row][col];
int direction = 1;
if (this.color=='w') {
direction = -1