canvas

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    我一直在嘗試使用JavaScript和畫布創建經典賽車遊戲。 這是JavaScript部分(car_race.js) 我能夠創建一個正在移動的軌道,但它沒有那麼現實,因爲它應該是。現在寫出發生的事情是,如果一個邊界條完全消失,那麼只有它出現在畫布的頂部。我想要做的是,當一個邊界條從頂部到底部通過完整的畫布時,我希望它從頂部恢復,並從畫布的底部消失。任何人都可以幫我解決這個問題。 var carRa

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    項目需要將畫布元素轉換爲圖像。我有一些問題,並試圖創建一個簡單的項目,我可以做一些實驗。該項目應該將canvas元素轉換爲圖像並將其附加到div,但它似乎不起作用。看下面的代碼我該怎麼做? 謝謝, 馬特 /** * Ken Fyrstenberg Nilsen * Abidas Software */ var canvas = document.getElementById

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    旋轉,我有以下的代碼,試圖旋轉的路徑: //inside onDraw switch (orientation) { case FACE_FRONT: canvas.save(); updatePath(); canvas.rotate(0); canvas.restore(); break; case FACE_R

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    當前,我們有HTML頁來上載圖像並加載到畫布上。 function handleImage2(e) { var ctx = canvas2.getContext('2d'); ctx.fillStyle = 'black'; ctx.font = "50px Arial"; ctx.fillText('Loading...', 100, 100);

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    我正在嘗試開發一個使用Google Play服務的BarcodeReader,並且我想獲取Zxing樣本等相機表面背景。 其實我用黑色透明背景和白色Rect Canvas查看,我希望這個Rect是透明的,所以我的問題是如果沒有這個Rect邊界可以改變視圖背景。 這是我的自定義視圖在那裏我畫一些線條 public class MyView extends View { private Paint

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    在一個簡單的GoJS圖中,拖動畫布允許我們移動整個圖形。默認情況下,只能拖動畫布,直到圖形與邊碰撞,以使圖形永遠不會離開畫布窗口。 如何更改代碼以刪除該限制(即,我可以拖動畫布並且圖形不會與側面碰撞並退出畫布窗口)?

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    我已經嘗試創建一個簡單的音頻可視化器,用於使用畫布繪製/使用Web音頻與音頻軌道同步動畫API。 是我到目前爲止已經完成: 我想現在要做的主要是改變圓圈的顏色在一定的時間(例如,在軌道的不同部分 - 下降等)。我會如何去做這件事? setTimeout?我有一個搜索,但找不到任何東西(而且我對JavaScript仍然很陌生)。 這裏是完整的代碼。 // Estabilish all variabl

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    我開發了一個繪圖應用程序,我需要執行橡皮擦工具來清除特殊區域的圖片。橡皮擦必須擦除一些不均勻的圓形區域。這意味着 - 只有圓的中心應該被完全擦除,並且圓的邊緣應該被部分地刪除,用alpha。 爲了實現這種行爲我創建的representes橡皮擦的身影 然後,抹去針對某區域的圖像,我畫上面的一些圖片這樣的橡皮擦的身影: private val picture: Bitmap private

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    我使用AJAX創建圖形並將其與彈出式窗體綁定。圖形創建成功但不以模態顯示,但如果我檢查Google Chrome和Mozilla Firefox中的元素,則圖形將顯示在模態中。 我的代碼是 <div class="ibox-content"> <div id="search_trens_graph" style="min-height: 100px;"> <?php

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    我想要檢測兩個球是否在HTML5畫布上相交。 我需要一個稱爲相交的函數作爲構造函數對象的一部分,稱爲球。 該函數將一個Ball對象作爲參數,如果畫布上的兩個球觸及/相交,則返回true。否則返回false。 我無法弄清楚如何將球的新實例傳遞給交叉函數,然後將其與畫布上的另一個球進行比較。 我正在處理的函數是在Ball對象末尾相交的最終函數。 請參閱下面的代碼,我目前爲止。 任何幫助將不勝感激。 <