canvas

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    我目前正試圖在我的畫布語音泡泡元素下繪製一個箭頭。 我的問題: 箭頭的右側似乎是路不再那麼左側。 有什麼我想: 我試圖創建下列方式箭頭:這似乎工作,因爲在這裏可以看到 ctx.moveTo(x, y); ctx.lineTo(30, 30); ctx.lineTo(50, 10); :https://jsfiddle.net/eefja4kk/1/ 但是無論我嘗試什麼,我都無法讓它在我目前

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    我正在利用canvg將div中存在的svg轉換爲canvas(至此它工作正常),然後將div的innerHTML複製到另一個div,但它不起作用。畫布即將到來,但畫布中不會出現任何內容。 預先感謝 <div id="k"> <svg width="100" height="100"> <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="green" strok

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    我已使用react-konva繪製線條。現在,我正在嘗試爲該行添加漸變,但這不適合我。以下是相關代碼: <Layer> <Motion style={ { startX: spring(100), startY: spring(100), endX: spring(!isLi

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    我有一個自定義視圖,我加載位圖圖像。然後我做一些操作,如放大,縮小,旋轉,拖動和改變位置等。在完成這些操作後,我想用手指在位圖上繪製。我爲此使用canvas.drawPath(mPath, mPaint)。如果我在屏幕上加載圖像並開始繪製,它完美的工作,但如果我改變圖像的位置或旋轉它或放大或縮小;我的路徑被繪製在不同於我所觸及的位置。我的問題是什麼可能是這個問題的原因,我該如何解決。

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    我有導出結構的畫布到url的問題。 如何將導出的所有內容從畫布導出到網址?因爲現在,我可以看到只有紅色背景已經被導出。 這裏是我的小提琴:https://jsfiddle.net/y7pu4wn3/13/ <div id="custom-label" style="position: absolute; right: 0px; top: 50px; z-index:10; width: 512px

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    我有三個畫布,每個畫布都包含文本框。 第一個畫布包含比畫布大的文本框,並且應位於以下畫布的頂部。 我試着用z-index,但是看起來畫布總是在文本框的上面。

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    更新徑向漸變填充顏色 我構建在easelJS徑向漸變填充的圓爲JavaScript畫布動畫: const blur1 = new createjs.Shape(); const endColor = this.hexToRGBA(data.settings.startColor,0); blur1.circleCmd = blur1.graphics.beginRadialGradientFi

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    我剛剛開始在Android中創建一些自定義視圖,但我在繪製圓圈外的位圖(箭頭)時遇到問題。 這裏是我的代碼: Canvas osCanvas = new Canvas(windowFrame); // Create a canvas to draw onto the new image RectF outerRectangle = new RectF(0, 0, getWidth(),

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    我一直在尋找所有的網絡,以找到一種方法來繪製JavaScript的畫布沒有任何HTML。我承認我被寵壞了,因爲我主要在khanacademy.org [my profile]上編程,它使用了processing.js,所以我習慣於輸入 fill(164,228,252); rect(0, 0, 20, 20); 並得到一個藍色的矩形,但它能很好地繪製如果我正在離線編程,或者想要製作一個純JS遊戲,

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    在d3強制佈局頂點使用畫布渲染,如何添加顯示數量的徽章。就像是 。我可以在圓形內添加形狀並附着。 JSBIN <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Sample Graph Rendring Using Canvas</title> <script src="https://rawgit.com/gka/randomgraph.js/ma