augmented-reality

    0熱度

    1回答

    我正在構建一個Unity3d最新版本和EASYAR SDK的AR android應用程序。 我已經創建了目標,並且能夠在其智能對象上加載我的圖像或視頻,但當攝像頭打開時,子目標(立方體或平面)立即加載。 我正在尋找一些幫助,我如何可以apear圖像或開始視頻時,相機找到目標,而不是當應用程序啓動時。 在先進的傢伙thnns很多的幫助!

    1熱度

    1回答

    我想在Android Studio中製作增強現實應用程序,因爲我是Android開發人員。我目前還沒有使用AR的經驗,由於Android Studio中AR的文檔非常稀少,我想製作Unity應用程序並將其導入到Android Studio中。 但是,Unity應用程序需要向Android應用程序提供信息。這不僅僅是顯示AR。我需要正在增強的標記的信息。 那麼是否有可能創建一個可以向Android

    0熱度

    1回答

    我正在嘗試製作增強現實遊戲,用戶可以在其中拍攝只使用手機使用網絡應用程序的其他人。問題是,我需要一些方法來確定用戶在哪裏。我已經想到了幾種方法可以做到這一點,如下圖所示: HTML5地理位置 使用陀螺儀和加速度計 不知怎的,使用XMLHttpRequest來基於響應時間「平」的服務器和計算位置 最後2 到目前爲止的組合,它看起來像我要使用地理定位,但問題是它不是很準確。我需要精確到約一英尺,更新很

    1熱度

    1回答

    我是全新的增強現實和Unity 3D。 我正在處理的項目只有在我從列表中選擇後才能將3D對象加載到相機。 例如, 首頁會給你一個列表說蘋果,橙子,芒果,當我點擊蘋果3D蘋果模型應該出現在相機上。 你們中的任何人能告訴我如何在運行時將資產捆綁包中的3D模型加載到目標上嗎?

    0熱度

    1回答

    我已計劃在新聞稿中檢測圖像,播放與其相關的視頻。我已經看到幾篇閱讀AR應用程序的新聞報道包含這個功能。但我找不到如何去做。我該怎麼做?? 我不期望任何代碼。但想知道我應該按照什麼步驟來做到這一點。謝謝。

    2熱度

    3回答

    對於演示應用程序,我需要一個可靠的AR SDK,它允許在運行時創建映像目標。 SDK必須在移動設備上運行,且目標不應由某個雲服務器創建或在開發過程中創建。在這種情況下,用戶會拍攝他們自己的標記(例如雜誌封面),並且他們會被裁剪和翹曲以用作標記(3D對象必須隨機分配給這些標記)。 vuforia和ARToolkit都不允許這種情況。一些其他的SDK可能支持它:Kudan,EasyAR或MAXST可能

    0熱度

    1回答

    我正在使用Vuforia AR SDK(適用於Android)使用前置攝像頭和ImageTarget識別功能進行項目。但問題是,當我將這本書放在桌面上時,它不能被Vuforia跟蹤(請參閱picture)。 我知道在Android我可以像android.graphic.Camera.rotateX一樣使用方法來修改視圖;我可以在Vuforia做嗎?還是有其他方法可以讓平板電腦在桌面上更快地識別速度

    0熱度

    1回答

    我正在使用依賴注入從我的PCL項目啓動Wikitude。 我正在使用WikitudeSDKSample。我已經整合了它並編譯。 當我運行它時,它顯示一個空白頁面,頂部有VC名稱。它從不初始化相機或AR。沒有錯誤。 這裏就是我有這麼遠: [assembly: Xamarin.Forms.Dependency(typeof(AugmentedRealityImplementation))] name

    0熱度

    2回答

    我目前正在Unity中開發室內設計增強現實應用程序,並且需要檢測攝像頭指向的牆的顏色,但我似乎無法找到解。有什麼功能可以幫助我解決我的問題嗎?十分感謝!

    0熱度

    1回答

    我目前正在開發AR應用程序,我需要從攝像頭獲取對象的顏色。我需要獲取相機的webcamtexture,但我不知道是因爲Kudan AR擁有自己的相機。你有什麼想法如何做到這一點?十分感謝!