as3-api

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    我正在使用RobotLegs和Signals來處理我的應用程序。這是我第一次使用Robotlegs和Im使用Joel Hooks信號命令映射example here 我注意到它與事件形成鮮明對比。對於每一個信號,我都必須創建一個新類,而對於事件,我會將事件類型分組到一個類中。 我喜歡這種視覺和即時描述。只是瀏覽一個信號包將會顯示所有的應用程序通信。雖然它對我來說似乎非常冗長。 其他人使用這種方式,

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    我想在CS4中使用AS3製作Flash橫幅。 在這個橫幅我必須嵌入youtube視頻。 我的問題是..在視頻加載後,我無法在視頻上看到常用控件(全屏,暫停,停止等),並且該視頻默認爲自動播放。 我使用這個代碼: Security.allowDomain("*"); Security.allowDomain("www.youtube.com"); Security.allowDomain("yo

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    我需要移植類似C的枚舉HAXE: enum Items { item1, item2=0x00010000, item3=0x00010001, item4, }; 但HAXE不允許它似乎默認值。我怎樣才能做到這一點? 我真正的枚舉有數百個條目,對於那些默認值,我必須保留這些值。

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    所以,我有一個問題。基本上,我在高中數學中沒有給予足夠的重視,現在我被卡住了。我需要在1到20之間生成隨機數,重點在1到5之間,重點在5-10,低重點在10-20。我不明白在我遇到的文章中他們所說的所有幻想概率詞和所有內容。任何幫助你們可以提供將不勝感激。謝謝!

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    根據NetStream API,Flash可以通過調用ns.play("raw:filename");播放本地RAW視頻。 我的問題是Flash如何播放來自ByteArray的RAW視頻數據?我基本上通過調用play(null)將我的NetStream對象設置爲數據生成模式,但每當我撥打ns.appendBytes(byteArray)時都不會發生任何事情,因爲顯然,appendBytes僅支持F

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    PCM原始數據,我一直在尋找了很多閃光的玩RAW PCM音頻數據的能力,因爲我有RAW PCM音頻作爲ByteArray的,我只是想,如果閃光燈可以真正發揮它,一些文章說是的,有些沒有,請注意,RAW PCM音頻來自現場套接字流 截至目前我所試過的是做一個空的聲音對象,然後調用它的播放方法然後處理它的SampleDataEvent.SAMPLE_DATA事件,並從那裏經過的字節數,一些代碼片段如下

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    當我嘗試運行這個代碼時,主文件是documentclass,代碼是heirarchy中最高的,它出現錯誤1009,但我不能看到問題。帶有constructer函數的playscreen類與文檔類位於同一文件夾中,但文檔類聲明它是空對象引用。當我嘗試運行帶有主屏幕文件的代碼時,沒有任何問題,它運行完美。 這是我得到的錯誤: TypeError: Error #1009: Cannot access

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    我必須在as3中做一些打印,很明顯與flash.printing.PrintJob,但我有一個問題。 我必須驗證用戶在PrintJob.start()中顯示的打印對話框中設置的設置與存儲在數據庫中的某些設置匹配,除了調用PrintJob.start()之外無法獲取該信息。 。 如果頁面設置無效,我從不會調用addPage()和send(),但幾秒鐘後(15 aprox)將打印空白文檔。 有什麼想法

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    我知道我的問題非常普遍,我也不期望得到非常詳細的答案,只是一個領導者會很棒。 這是我想要實現的。 我已經從Flash AS3文件構建了兩個使用Adobe Air的桌面應用程序。這兩個應用程序都是同一項目的一部分。它們在兩個屏幕上顯示,每個應用程序在一個屏幕上顯示,無論你在一個屏幕上做什麼,它都反映了另一個屏幕,因爲它們通過本地連接類(AS3)互相通信。實際上這兩個應用程序是一個多屏幕應用程序。但是

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    我有一個函數需要找到並檢索dep嵌套對象,並想知道是否有一些優化的函數來做到這一點。 在E4X/XML中,我們有像包含或後代的函數。我無法找到任何本地AS3對象。對象的 一個例子是這樣的: [56] (Object)#2262 ID = "Story_u1cac" Story = (Array)#2263 [0] (Object)#2264 AppliedNamedGrid