2013-04-06 47 views
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與小時,這是關係到TFS SCRUM模板命名我的團隊估計的任務,不過我最近聽說的任務應該在一些abstration單位估算和利用小時是惡,什麼是推薦的方式?Scrum的估計單元

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這可能會更好在http://programmers.stackexchange.com – JJJ 2013-04-06 14:57:01

回答

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可以以小時爲單位估算,前提是您的團隊速度也基於小時數,因爲這就是您決定在衝刺中可能會交付多少積壓物品的時間。

但它不是需要使用小時,它有時會給錯誤的準確性。

如果您使用抽象單位都估計和速度,你(或者,更準確地說,利益相關者和其他人誰不明白敏捷)不會被迷惑,以爲小時是一個確切的措施。

如果你的衝刺總是一個固定的大小(比如說,例如,四周,這將會導致混淆的原因是速度是工作單位每衝刺和「每衝刺小時」將不變總是被一些工人預計四十個小時四十個小時)。

然而,你的速度實際上是預計隨時間變化作爲球隊變得更加嫺熟,或有相關經驗的人得到與那些經驗不足的替換,或者一半的團隊花費了一個月的假節假日。

這就是故事點的整個概念存在的原因。他們提供了這樣一個抽象的措施,以避免這種混淆。您只需在故事點中估算積壓物品,並記錄團隊交付每個衝刺點的速度(速度)。