2017-04-23 72 views

回答

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您的幾何圖形缺少頂點法線。另外

geometry.computeVertexNormals(); 

,你能避免設置頂點的法線,如果你設置的材料性質flat-:你可以打電話 -

您可以自己指定法線,或者 - 如果你發現結果可以接受陰影(和你的材料支持的話):

material.shading = THREE.FlatShading; 

此外,您還需要設置一個合理的強度爲你的光:

var light = new THREE.PointLight(0xffffff, 1); 

three.js r.85

+0

謝謝!我怎樣才能自己指定法線?你能指出任何文件,參考或例子嗎? –

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