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所以我試圖改變物體軌道相對於X軸的角度,因爲您正在向下看Z軸。看到我的意思圖片:改變三維軌道物體相對於X軸的角度
我目前使用此代碼軌道兩個紅球:
public void orbit() {
theta += this.vel.x;
theta = fixAngle(theta, TWO_PI);
this.loc.x = this.origin.x+orbitRadius*cos(theta);
this.loc.y = this.origin.y+orbitRadius*cos(theta);
this.loc.z = this.origin.z+orbitRadius*sin(theta);
}
private float fixAngle(float ang, float range) {
if (ang < 0)
ang += range;
else if (ang > range)
ang -= range;
return ang;
}
沒有人知道我可以做到這一點?