我還在學python,所以忍耐着我。瑪雅:如何使用python導入fbx?
我需要將fbx文件導入到現有場景中。
我已經嘗試過多種導入方法,迄今爲止沒有任何工作。
什麼i`ve嘗試:
import maya.cmds as cmds
def setImport():
setImportPath = 'X:\Path_To_File.fbx'
cmds.file(setImportPath, i=True, mergeNamespacesOnClash=True, namespace=':');
setImport()
我得到的錯誤是:
# Error: RuntimeError: file <maya console> line 5: File not found. #
我想接下來的事情是:
import maya.cmds as cmds
cmds.file('X:\Path_To_File.fbx', o = True)
我得到的錯誤是:
# Error: RuntimeError: file <maya console> line 4: File not found: "X: ath_to_File.fbx" #
注意「X:」和第一個字母之間的空格?以及「路徑」的缺失「P」? 這是爲什麼? 我在這裏失蹤了什麼?
第一種方法是在ma/mb文件上完美地工作,而不是fbx。
有沒有人有關於如何解決這個問題的想法?
解決:
我複製從Windows資源管理器的文件路徑,但Windows顯示反斜槓的路徑。我將反斜槓改爲斜槓,現在fbx導入工作。 傻我!
你確定'X:\ Path_To_File'真的是你的文件的位置嗎?通常它是C或D –
感謝您的回覆: 是的,我相信文件路徑是正確的。它並不重要,如果我在不同的路徑嘗試一個fbx,它的錯誤。 – dave