2014-09-13 67 views

回答

0

像西洋雙陸棋這樣的棋盤遊戲只需要很少的動畫和/或花哨的動畫。換句話說,這是一個相對「簡單」的二維遊戲(相對於DOM操作和Canvas 2d上下文可能的情況)。我假設你想在2D中製作。

這意味着你可以使用這兩種方法來創建遊戲;他們都會做得很好。真正的問題是:你更瞭解哪種技術?你更喜歡? 如果您不知道答案,請開始調查這兩種技術。閱讀簡單的教程,玩一些代碼,並獲得這兩種技術的要點。然後做出你的決定。

帆布

  • 親:更先進的可用技術
  • 親:易於分發到遊戲門戶
  • CON:有點難以掌握IMO
  • CON:易fkcu它(內存和性能明智)

DOM操作

查看畫布優劣,並恢復它們;)

Here一個很好的引導到畫布2D上下文的方法。