與我一起,因爲我第一次學習這一點,但我試圖通過互聯網製作四人棋牌遊戲。到目前爲止,我有這些類:Java - 用於製作在線4人棋牌遊戲的結構
MultiPlayerServer
MultiPlayerServerThread
Client
的MultiPlayerServer
使一個端口監聽,每當一個Client
開始聽,它給責任到MultiPlayerServerThread
處理請求,但在這裏,我的問題是:我想有一個類可以處理遊戲的狀態,我是否會創建一個靜態類(如果有的話,它可能會去哪裏?)。除此之外,客戶端需要大量的工作,因爲服務器將把客戶端數據作爲在哪裏繪製棋子和實現的其餘部分。
TL; DR 如果我是做一個多人在線4播放器棋牌遊戲服務器類,服務器線程類和客戶端類,其中可能是一個好地方,以使遊戲的單副本,所以如果多人加入,他們都加入同一個遊戲,而不是爲自己創建遊戲。
非常感謝svk,你對問題有真正的洞察力。非常感謝!祝你今天愉快 :) – Zac 2013-03-23 20:51:52