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我試圖在iPhone上使用OpenGL ES繪製曲線/線條。我已經使用glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE(GL_RENDERBUFFER_OES,4,GL_DEPTH_COMPONENT16_OES,backingWidth,backingHeight)和glResolveMultisampleFramebufferAPPLE()參考鏈接:使用OpenGL ES的iPhone中的消除鋸齒問題
輸出看起來是這樣的:
https://i.stack.imgur.com/gpPIK.png
邊緣看起來像素化。任何幫助表示讚賞。
謝謝。