我正在把一個小型3D引擎作爲一個學習練習。我打算使用XNA遊戲工作室讓我開始。sdkmesh vs新的3d愛好引擎的另一種格式
時,DirectX SDK的似乎可以用一個新的.sdkmesh
格式,而不是舊的.x
,但我無法找到的格式和sdkmesh.h
多的信息包含以下內容:
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// File: SDKMesh.h
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// Disclaimer:
// The SDK Mesh format (.sdkmesh) is not a recommended file format for shipping titles.
// It was designed to meet the specific needs of the SDK samples. Any real-world
// applications should avoid this file format in favor of a destination format that
// meets the specific needs of the application.
//
// Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
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所以,問題是:我應該使用什麼格式?我唯一的選擇是使用不是生產準備好的格式還是從頭開始編寫我自己的格式?
其他小開發者如何解決這個問題?我可能錯過了一些東西,但我仍然處於事實發現階段。
另外一個很好的3D博客是這裏:http://www.humus.name/index.php?page=3D - 最近沒有更新很多,但他的框架是很好的作爲你可能想要什麼的參考自己做 – 2012-05-04 13:36:25
謝謝Dene,這是一個很好的視角和很好的鏈接選擇。我會做一些快速閱讀:) – Basic 2012-05-04 20:11:48
謝謝,這是一個很好的參考! – Basic 2012-05-04 22:08:55