我正在開發Game Maker類遊戲(不是真正的遊戲製作者),因爲我在真實語言中編寫遊戲失敗(可以編寫普通應用程序,只是不能遊戲)很多次。從x和y速度計算方向角
無論如何,在我使用的方向功能的程序被證明是有時錯誤。然而,物體的x和y速度總是正確的,所以我想計算方向角(以度爲單位)。不幸的是我不是天才的數學,我總是在三角失敗;(你能幫我
我的遊戲製作IDE的角度座標系如下:?
270 deg.
180 deg. 0 deg.
90 deg.
定位系統,就像是大多數環境(0,0在左上角)