1
我想用這種方式來保持當前幀的Flash AS3遊戲循環:在單獨的幀
function gameloop(e:Event) {
if(currentFrame > 1){
return;
}
}
在我的功能,但我還需要在遊戲中有循環功能,從第1幀分開,我只是功能不能這樣做,否則我得到的錯誤
duplicate function definition
我需要幫助,任何認識
看看你的遊戲使用文檔類。現在很難理解你的問題,我的猜測是你不瞭解編程語言中方法和變量存在的正確範圍。如果可以的話,試着更好地解釋你想要完成的事情。 – BadFeelingAboutThis 2014-09-22 17:37:49
就像@LDMS說的。或者在單個框架上編碼,如果您需要框架,則創建一個**遊戲**動畫片段。所有的電話都在它外面進行 - 'game.gotoAndStop(2);' – Iggy 2014-09-22 18:12:21