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下面可以修復陰影貼圖問題嗎?基本上陰影貼圖似乎並不尊重alpha測試。陰影是樹的幾何平面而不是葉子的。這可能與深度寫作有關嗎?陰影貼圖紋理alpha
我只使用一個標準的 THREE.MeshPhongMaterial
下面可以修復陰影貼圖問題嗎?基本上陰影貼圖似乎並不尊重alpha測試。陰影是樹的幾何平面而不是葉子的。這可能與深度寫作有關嗎?陰影貼圖紋理alpha
我只使用一個標準的 THREE.MeshPhongMaterial
當投射陰影,物體從所述視光的點視爲固體。
但是你可以做的是指定一個customDepthMaterial
,它利用alphaTest
。此自定義深度材質用於陰影計算。
這裏有一個這種技術的例子:http://threejs.org/examples/webgl_animation_cloth.html。
three.js r.63