2012-02-15 80 views
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我正在爲使用XNA的XBOX 360開發應用程序。 我試圖保持它非常簡單和地鐵風格。(簡單)紋理背後的紋理(瓷磚)的陰影

我的瓷磚安排是這樣的: http://gameplay-video.com/wp-content/uploads/2011/img_2462_xbox-360-dashboard-update-sceens-5th-dec-2011.jpg

而且我想實現的,使用灰色/黑色背景像在畫面什麼,但具有相同的影子。

我相信照明點是後面的的瓷磚,瓷磚本身不應該有內陰影。然而,他們應該在底部有一個陰影,如圖所示(底部的小暗線)

我不是XNA的專家,這是我的第一個應用程序(這是我的第一個應用程序(這是非常好的atm) ,但我願意學習。

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你怎麼實現瓷磚?他們是3D還是2D? – annonymously 2012-02-15 21:43:51

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瓷磚是2D的,簡單的(方形)矩形 – Mortana 2012-02-15 22:34:04

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然後我認爲最簡單的方法是兩次繪製瓷磚,第二次是黑色並在y軸上縮小。 – annonymously 2012-02-15 23:51:29

回答

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我認爲最簡單的方法是兩次繪製圖塊,第二次使用某種模糊着色器將它們變黑並在y軸上縮放(和偏移)。

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謝謝,縮小Y軸的作品! – Mortana 2012-02-20 09:37:35