2010-06-21 73 views
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我正在開發一個桌面OpenGL應用程序,並且我想確保它與OpenGL ES兼容,以便稍後將它移植到移動平臺上更容易。在桌面上開發OpenGL ES

確保我在我的軟件中只使用OpenGL ES規範的最佳方法是什麼?

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類似的問題http://stackoverflow.com/questions/2476929/opengles-on-a-desktop-pc但這並不完全是我以後。 – 2010-06-21 13:01:22

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你是針對ES 1.1還是2.0? – genpfault 2010-06-21 14:24:25

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我認爲1.1,因爲2.0仍然不常見。但我很樂意聽到這兩種選擇。 – 2010-06-21 14:52:53

回答

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如果你偶爾建立/運行對dgles你應該設置。

除此之外,不定期打開ES 1.1規範並仔細檢查您使用的是否在其中。

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如果有些軟件可以打開ES 1.1規格,並仔細檢查我使用的任何東西,我相信它會做一個比我更好的工作;-)。但是,謝謝! – 2010-06-21 14:53:45