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我在場景中渲染了一個三角形,但現在我添加了鼠標導航,似乎沒有任何工作了。所以我又刪除了所有導航內容,看看我使用gluLookAt()時出了什麼問題。但即使是在非常簡單的情況下,我沒有看到任何東西:openGL渲染glulookat
void GLScene::paintGL() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
//m_navigation.UpdateCamera();
gluLookAt(0 ,0 ,20,
0,0,-1,
0, -1, 0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,0,0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex3f(0,0,0);
glVertex3f(0,100,0);
glVertex3f(100,0,0);
glEnd();
}
你搞砸了你的投影和對象變換矩陣 – Quonux