2017-08-31 131 views
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我想根據我的userAcceleration圍繞原點旋轉我的整個SKView。雖然旋轉單個精靈非常容易。我無法旋轉整個場景以及原點周圍的所有孩子。希望這是有道理的。謝謝。圍繞原點旋轉整個SKView

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最後,我能夠通過將其他節點嵌入到我稱爲背景的空白父節點中來解決此問題。然後旋轉該背景父節點。 – cnzac

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旋轉SKView或場景是一個壞主意,正如你所說的,最好是創建一個「worldNode」,如Apple推薦的文檔 –

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謝謝Simone。最終證明,創建相機最有效,將其附加到原點並相應地旋轉相機。 – cnzac

回答

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如您所說,旋轉SKView或場景是一個壞主意,最好是像推薦的Apple文檔一樣創建「worldNode」。 因此,在所有的遊戲中,創建一個worlNodeLayer和一個攝像頭,以正確的方式執行遊戲