2016-11-22 136 views
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我一直在試圖找到一個使用2D變換矩陣來旋轉另一個CGPoint中心附近的CGPoint的例子,但是我沒有找到最近的東西。圍繞一箇中心點旋轉CGPoint

有沒有人設法做到這一點?在這個用例中使用CGAffineTransform不是一個選項,因爲我需要這些點。

預先感謝

回答

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旋轉圍繞的任意點的最簡單的方式是到該點移動到零,由所希望的角度旋轉,並返回到原點。 CGAffineTransform可以CGPoint經營得很好:

let transform = CGAffineTransform(translationX:-center.x y:-center.y) 
        .rotate(by:angle) 
        .translateBy(x:center.x, y:center.y) 
let newPoint = point.applying(transform) 
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此方法在我的用例中並未實際工作。 雖然從這裏的方法工作完美,但! http://stackoverflow.com/a/1595337/3591202 – bevbomb

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什麼是真的不工作?你的解決方案有時是不必要的,因爲你正在使用平方根和反向切線。注意:'angle'的弧度不是度數。 – clemens

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使用CGAffineTransform是不是真的在我使用的情況選擇,但我是能夠成功地旋轉了一系列使用該方法從這個答案https://stackoverflow.com/a/35683523/3591202 CGPoints的。以下是我用來旋轉CGPoints的擴展名。

func rotate(around center: CGPoint, with degrees: CGFloat) -> CGPoint { 
    let dx = self.x - center.x 
    let dy = self.y - center.y 
    let radius = sqrt(dx * dx + dy * dy) 
    let azimuth = atan2(dy, dx) // in radians 
    let newAzimuth = azimuth + degrees * CGFloat(M_PI/180.0) // convert it to radians 
    let x = center.x + radius * cos(newAzimuth) 
    let y = center.y + radius * sin(newAzimuth) 
    return CGPoint(x: x, y: y) 
}