udpclient

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    由於我需要在不同端口上同時傳輸數據包,因此我運行的應用程序具有5000個UdpClient類的實例。 我目前使用的是System.Timers.Timer,它在ThreadPool上運行。它有一個非常短的Interval與許多Elapsed事件觸發。 它會更好修改應用程序的工作使用UdpClient的BeginRead/EndRead的功能呢?

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    朋友! 請問,如果有人知道如何通過非標準的java工具壓縮圖像文件?我想通過UDP數據包發送圖像文件,但我得到的例外是圖像尺寸太大!請提出任何建議!

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    好的,這是我的第一個堆棧溢出問題,請隨時提出更好的方法來問或我下次應該包括什麼。大多數時候我可以谷歌來得到我的答案,但這一個是有點棘手...... 我正在寫一個Windows應用程序在C#中偵聽一個UDP端口,然後處理傳入的UDP消息。更具體地說,我使用UDPClient類,並使用BeginReceive方法進行偵聽。接收回調反過來激發它自己的消息接收事件,然後再次重置UDP客戶端。這個「Mess

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    我使用UdpClient發送有關多播地址的數據。 的代碼看起來是這樣的: m_udpclientSender = new UdpClient(); m_remoteEndPoint = new IPEndPoint(m_multicastAddress, m_port); m_udpclientSender.ExclusiveAddressUse = false; m_udpclientSe

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    我正在設置一個3檯筆記本電腦的小本地網絡。我的目標是試驗UpNP協議,並讓筆記本電腦使用UpNP互相發現。爲了做到這一點,他們需要能夠傾聽彼此的通知。根據協議,這些通知在多播地址239.255.255.250:1900上發送。但是,我在設置筆記本電腦以聽取該地址時遇到問題。我開始只使用1個電腦。我的電腦的IP地址是10.0.0.5。 但是,當我嘗試設置UdpClient在239.255.255.2

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    我試圖創建一個Windows應用程序與Visual Studio 2012,但奇怪的東西似乎正在發生......當我在控制檯中運行完全相同的代碼應用程序,它工作正常,但似乎我不能輸出下一次我在一個Windows應用程序項目一個線程中運行它: private void VisualUDPListener_Load(object sender, EventArgs e) { //

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    我在vb.net仍然是新手。我爲我的英語道歉。 我想從服務器獲取遊戲服務器信息。服務器使用GameSpy協議。爲了獲取信息,您將不得不發送請求。服務器將回答它,並且您需要根據此服務器響應發送另一個數據包。然後服務器會向您發送信息。我知道發送什麼數據包以及預期會收到什麼,這不是問題。 我被困在實際從服務器接收答案。使用wireshark,我可以看到我的程序正確地將數據包發送到服務器,並且服務器響應它

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    我使用UdpClient廣播我的節目位置,以便集中計算機可以找到它並開始使用它。 它的偉大工程,直到2個用戶在同一臺​​計算機上同時嘗試播放。由於這是一個有效的用例(認爲Windows終端服務器),我試圖找出最好的方式來解決這個問題: 這是我目前正試圖代碼: m_UDPClients = new List<UdpClient>(); IPAddress[] localIPs = Dns.

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    我正在使用c#UdpClient(代碼中的客戶端)接收組播組上的數據。 在while循環中follwing情況: while(receiving) //First i check if data is available, polltime = 100ms if(client.Client.Poll(polltime, SelectMode.SelectRead))

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    我想在NAT之後的兩個客戶端之間建立P2P連接。我研究了使其工作的方法,並且我想嘗試「UDP孔打孔方​​法」。 所以...... 我犯了一個PHP服務器,它可以根據需要發送的連接細節,以客戶端(如遠程IP,遠程端口)。 源代碼的例子是在這裏:http://pastebin.com/FdiKMSFq 接下來,我在其中永久連接到服務器,並詢問他的另一個客戶端信息C#做的客戶端。客戶端收到另一個客戶端的