touchesmoved

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    我想實現一個簡單的任務 - 在UIView中最多檢測10個觸摸。 使用這些: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; 這一切的偉大工程。 問題是 - touchesMo

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    如何使用CGAffineTransformMakeTranslation獲取圖像以跟蹤觸摸?看起來像CGAffineTransformMakeTranslation只是迭代圖像的位置,這就是爲什麼它不遵循視圖上的觸摸。

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    我有一個viewController,它包含一個UITableView。這實現的viewController的UITableViewDelegate和UITableViewDataSource,而且我也努力實現以下方法: 的touchesBegan touchesMoved touchesEnded 然而,這些方法都不會被調用。我試圖調用響應用戶的這些方法觸摸一個UIImageView這是一個UI

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    我知道有更好的方法來實現繪圖工具使用CoreGraphics和什麼不是,我使用這個UIView方法,因爲我想實現像素化效果,我有一些記住其他自定義的東西,只用內置的CG代碼很難做到。 我有400個UIViews網格創建我的像素化帆布... 用戶選擇油漆顏色,並開始超過400個UIViews的畫布上拖動手指,因爲他們的手指碰到一個UIView的該UIView(又名像素)的顏色將改變爲用戶選擇的顏色.

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    基本上,我只想觸摸圖像並使其與手指在屏幕上移動,而不使用圖像。中心= touchPosition 我不想讓中心對齊我的手指。我想從我觸摸的任何點移動圖像。

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    我可以在touchesMoved中檢測到幻燈片動作,但我想知道如何檢測幻燈片,然後檢測幻燈片何時停止但手指仍然按在屏幕上? 這裏是我到目前爲止的代碼: -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { if(self.tutorialView.alpha != 1.0 || self.tutorialView.

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    從貝塞爾路徑對象中繪製直線和圓後,我想現在將這些對象移動到屏幕上。首先,當我觸及路徑對象時,它應該被選中,我已經使用containsPoint:方法。 現在我想讓這個選定的物體在我拖動我的方格時移動。我想知道如何將一個撫摸bezierpath對象移動到一個新的位置? 這裏是我的觸動代碼開始: -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEve

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    我想使用touchesMoved方法旋轉屏幕上的圖像。 所以如果我將手指從右側移動到左側,我想讓我的 圖像從左到右旋轉。 這是不是有可能?

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    問題是,我正在做一個拖放iPad遊戲。 移動我的看法一樣, -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self.superview]; self.center = CGPointMake(pt.

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    當我拖動屏幕上的uiimageview時,發生了我的問題,它被設置爲只能在x軸方向上拖動。 作品的代碼種類。 uiimageview正在移動,它僅限於x軸,這正是它應該的。 但是當你開始在uiimageview的框架外面拖動時,它會停止沿着我的手指移動。 這種遺忘與此方法有關:CGRectContainsPoint。 在我的代碼中,它是非常必要的,因爲我只希望uiimageview能夠在用戶將手指