tint

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    我不認爲這是可能的,只是使用SpriteBatch中的顏色設置,所以我正在嘗試制定一個簡單的着色器,該着色器將採用每個像素並使其變爲白色,同時尊重像素的Alpha值。 Joel Martinez給出的答案看起來不錯,但是我如何將SpriteBatch繪製成精靈的時候加入?