timer

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    我有一個帶按鈕的網格。 1到3個按鈕在我的網格中隨機激活,我試圖關閉3秒後激活的按鈕。 我嘗試使用時間線,但它只關閉1個按鈕。任何想法 ?

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    我正在嘗試改進一些代碼,並希望創建運行異步的定時器的更一般的實現。在下面的情況下,MethodA按預期工作並每4秒寫入一次控制檯。我希望MethodB也能工作,但不知何故它只執行一次。 public async Task InitTimers() { MethodA(TimeSpan.FromSeconds(4)); MethodB(TimeSpan.FromSeconds(

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    我對Timer.scheduledTimer()如果執行比指定的withTimeInterval:需要更多時間觸發代碼塊有疑問。 在執行完程序段或執行程序段的第一條語句後,是否開始倒計時? //Logic is to waste the time in the block which will take more than 5 secs to run. Timer.scheduledTimer(

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    我想知道是否有一個乾淨的方式來做與大中央調度倒計時計時器(然後顯示例如在UILabel)與系統時鐘同步...基於參考日期? - 所以如果我的參考日期是從現在開始的20分鐘的NSDate,我會以秒爲單位顯示倒計時(不必擔心格式化),它會同步到系統時鐘。 只是做一個快速版本的這個每隔一段時間跳過一次,以防更新方法調用沒有按計劃到達。 對我來說,這似乎是一個非常基本的問題,所以我尋找一個基本/乾淨的解決

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    在這裏搜索了三天,發現了一些答案,但無法理解如何實現解決方案。於是,我將代碼恢復到第一個版本,並決定詢問。 我的代碼有兩個問題,並且讀取線程和協議並沒有解釋如何多次使用swing定時器,如何啓動和停止定時器INSIDE LOOP,以及如何在定時器啓動時禁用按鈕,以及何時重新啓用停止。 當你點擊按鈕,它會滾死,定時器必須做它的序列號的時候停止,但如果骰子數爲6它必須再次啓動,在 「做{計時圈}而(模

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    我用CubeMX生成了一些代碼。 我想讓定時器2觸發定時器3. 如果定時器2發生溢出定時器3應該向上計數1. 我嘗試了一些配置,但沒有任何工作 - 沒有中斷在定時器3 當我設置輸出觸發器(定時器2) sMasterConfig.MasterOutputTrigger 到相同的值(定時器3) sSlaveConfig.SlaveMode 我有計時器3 仍然沒有中斷這是完整configurat

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    有一個惱人的問題球員,看看下面的代碼:當你運行該代碼邏輯文本視圖必須顯示「您好」,5秒鐘後的文本視圖2 textView.setText("hi"); SystemClock.sleep(5000); textView2.setText("hi"); 顯示「嗨」。 但是,這並沒有發生,5秒後他們都在一起顯示這個詞!

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    我正在在我應該做的標籤知名度假之後,也就是說,1秒的時間間隔 程序是相當漫長和複雜的報價,所以我解釋它的程序後,標籤不可見。我有每一個標籤是調用setVisible時間(假)標籤的陣列,並且,執行SLP()方法。 public void slp() { try{ Thread.sleep(1000); } catch(Exception e)

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    我正在製作一個測驗應用程序,其中我想顯示用戶在玩遊戲時使用的時間。它應該採用HH:MM:SS格式,從00:00:00開始直到他選擇答案。計時器應該在用戶每秒鐘播放時每秒更新一次。另外,我想在下一個問題加載時暫停計時器。我無法理解如何做到這一點。現在,我可以通過此代碼獲取當前時間。 Calendar c = Calendar.getInstance(); SimpleDateForm

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    我看到一些涉及此問題的帖子,其中啓動多個計時器可能是問題所在。但是,我看不到自己開始超過一個,也許我只是想念一些東西?我對此很新。現在我試圖啓動計時器,如果用戶的速度超過8 mps,並保持運行,直到他停止足夠長的時間以使計時器耗盡。目前,即使滿足條件以使其無效,定時器仍保持倒計時。 感謝一噸看,這裏的幫助始終是超級讚賞 import UIKit class ViewController: UI