timer

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    我有一個FPS計數器的乒乓遊戲,但我有一些問題。我希望FPS計數器不被限制在60 FPS,我希望FPS計數器儘可能高。 FPS目前正在運行,但問題是遊戲運行速度非常快,我希望遊戲始終以可播放的速度運行。我試圖添加一個計時器5毫秒,但導致FPS計數器無法正常工作。 我希望FPS計數器不限制在60 FPS,但同時使用某種計時器。這裏是我的代碼: package Game; import java.

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    我試圖回答與moving a ball across the screen while changing its color over time有關的問題,但是我遇到了一個奇怪的錯誤(最可能是在我的代碼中),並且在詢問此問題時我來到related question但是這個問題是使用客戶端 - 服務器架構,而我的是一個簡單的Swing應用程序。 發生了什麼事情是,當圓/球,但是你想命名它,達到JPa

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    我想在我的應用程序中實現計數定時器功能。首先,我使用Handler類使用postDelay方法,當手機沒有進入睡眠狀態時它工作正常。 CountDownTimer和Timer類也會發生同樣的情況。當手機進入睡眠模式時,定時器速度降低。這是隨機發生的。

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    所以我正在爲一家餐廳製作程序。當點擊桌子時,它被標記爲「支付」,並且當它再次被點擊時,您將其標記爲「離開餐廳」。我需要的是設置一個時間間隔,直到離開表格被刪除,以防萬一您錯過了表格。所以這個想法是,當你點擊一個「支付」表將其標記爲「離開」時,它會變爲灰色,持續10秒,直到它從視圖中移除,但如果再次單擊灰色表,則可以恢復該表你錯過了它。 我遇到的問題是,當我恢復「離開」表時,它在10秒內被刪除,無論

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    更新 我想通這個問題,其實我是從另一個類調用newCountTimer,然後從我做了該函數的類回採它開始。我試圖在同一個類的Oncreate方法上調用newCountTimer,它完美地工作。我甚至試圖用同一班級的另一種方法調用這個方法,它再次崩潰。所以,現在我的問題是如何從另一種方法啓動此方法,因爲我只想在完成特定任務後顯示定時器。 我實現了一個CountDownTimer,前面我用定時器,但是

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    我寫在WPF拍賣應用程序,我不知道如何重新啓動我的DispatcherTimer, 這是Timer的代碼。 Timer = new DispatcherTimer(); Timer.Interval = new TimeSpan(0,0,1); Timer.Tick += Timer_Tick; void Timer_Tick(object sender, object e) {

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    我的窗口中有一個文本元素,我希望它每眨眼一秒鐘或幾秒鐘就會閃爍或出現並消失。 我的代碼是: import QtQuick 2.6 import QtQuick.Window 2.2 Window { visible: true width: 640 height: 480 title: qsTr("Hello World") Text {

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    我想創建一個簡單的定時器在角4中,每秒鐘會打勾,但是當下面的代碼運行時,它會過快地打勾。 import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-clock', templateUrl: './clock.component.html', styleUrls: [

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    我很抱歉提前標題可能非常混亂,但我不確定由於我的英文問題該如何解釋。 我有一個使用VS2008編寫的C#表單應用程序,它不斷從外部設備讀取數據。讀取的數據爲0(OFF)或1(ON)。大多數情況下,它保持爲0,但是當系統中發生某些事情時,它變爲1並保持1 5秒鐘並返回到0. 我的程序需要做的是始終觀察值從0變化爲1,並計數捕獲事件的次數1. 問題是,有時外部設備有一個錯誤,並將事故中的值從0更改爲1

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    我有一個API端點接受來自客戶端的一些數據。還有一個1分鐘的計時器,客戶可以看到。 我希望達到的是: 雖然計時器處於活動狀態(> 0),但發送到API的任何帖子都保存在存儲器或陣列(或其他)中。一旦計時器達到零時,客戶端不能再向API發出請求,並且在計時器處於活動狀態時製作和存儲的任何請求現在都通過一個函數進行處理 - 爲了舉例,我們只需說這個函數記錄了所有數據傳到屏幕上。 也許我在錯誤地思考這個