的所有觸摸事件,我的圖像,精靈和影片剪輯主級1級和載荷爲1級 /**
* @desc This handles any touch event interactions in the level
* @param event
*/
private function touchInteractionHandler(event:TouchEvent):void {
//regis
我正在學習這個很棒的教程,但我不明白他爲什麼會在創建的每個類的構造函數中添加一個ADDED_TO_STAGE事件。如果您直接在構造函數上放置該代碼,則它運行正常。有這樣的理由嗎? package pantallas
{
public class Menu extends Sprite
{
public function Menu()
{
當我嘗試從相機膠捲加載照片時。我得到以下信息: Error #3683: Texture too big (max is 2048x2048).
下面的代碼是我使用的是什麼羽毛/德裕: var Image_Loader:ImageLoader = new ImageLoader();
Image_Loader.source = url;
addChild(Image_Loader);