的複雜性我有個優先級隊列的最大堆,每個元素都是一個叫任務類,如下所示(在Java中實現,但問題是語言無關): class Task{
int ID
int Priority
int Time
public Task(int i, int p, int t){
this.ID = i;
this.Priority = p;
我想在OSX上每N毫秒(理想情況下爲1)獲得一個回調。我已經成立了一個CFRunLoop,然後添加一個定時器,像這樣: const double period = 0.001;
CFAbsoluteTime now = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
CFRunLoopTimerContext context;
std::memset(&context, 0, s
我正在從事CloudSim。我誤解了資源配置(例如:虛擬機)和雲中的任務調度。以下是解釋我的問題的場景。 如果我們有3種不同類型的虛擬機(不同MIPS 250500750),我們需要安排3項任務: 案例1: 我們有限的資源(5 VM)的因此如何每個VM映射到類型? vm1 type 1, type 2 , type 3
vm2 type 1, type 2 , type 3
vm3 ty