runnable

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    我目前正在製作一個允許兩個玩家通過套接字的桌面遊戲。我也試圖添加一個遊戲聊天,但無法無天,我需要一種方法讓Frame類正常工作(Jbuttons,將文本輸入到jscroll區域等),但也會發送傳入對象。我認爲實施可運行性是最好的選擇。 這裏是我的run方法: public void run() { while(running){ Object obj = null;

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    我的程序中有多個線程(runnables)。主題的主題是處理RS232通信。我寫的Modbus寄存器 while(!serialData.dataToSend.isEmpty()) { try { SerialMsgToSend msgObject = serialData.dataToSend.remove(); if(msgObject.type == ms

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    我需要每秒自動刷新顯示在我的活動中的數據,我已經使用了runnable,timer等。這些工作完美,但幾秒後界面很慢,有時不響應。我已閱讀IntentService,但我認爲在IntentService中使用無限循環並不是一個好主意。有什麼我失蹤,請幫助。

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    通常我們編寫一個代碼,其中我們調用函數swingutilities.invokelater並將可運行對象傳遞給它。什麼時候會實際調用?稍後調用它的目的是什麼?如果有人幫助我,我會很感激。

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    我有我自己的類,它使用以下運行方法實現com.ibm.websphere.asynchbeans.Work: @Override public void run() { try { agentManager.loadLibContent(agent); } catch (Exception e) { ErrorAnalizer.report(e);

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    在Android應用程序上工作時,我偶然發現了一些東西,希望得到您對此主題的意見/幫助。 所以,基本上,我創建了幾個在不同線程中運行的Runnable。所有這些Runnable s都調用SomeClass類的方法ApplyContrast(...),該類運行這些Runnable(或多或少地同時)。 這個ApplyContrast(...)方法訪問和修改同一類SomeClass的int[]。 所以我

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    我想運行兩個runnables一個接一個線程。 這意味着當第一個可運行線程完成第二個線程啓動時。 DownSpeedTester speedTester = new DownSpeedTester(); speedTester.setDownUrl(String.valueOf(urlDownload)); new Thread(speedTester).start(); UploadSp

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    我想使用JSON解析來解析Android Studio中的數據庫中的一些值。我想使用一個AsyncTask並在BackgroundThread上運行它,因爲它似乎要在主線程上運行很多。 我在地圖活動中使用我的數據庫中的數據,使用Google地圖放置標記(可能相關)。 的問題是,即使我試圖使用的AsyncTask(我還是新的Android設備),但它仍然告訴我這在控制檯: I/Choreograph

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    我想更改我在另一個類中使用的線程的背景顏色。但不幸的是「只有創建視圖層次結構的原始線程才能觸及其視圖」,我得到一個錯誤。 我會很高興,如果你能幫助。 private class thread implements Runnable{ @Override public void run() { while (!change_background) {

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    我已經成功實現秒錶,但我沒有得到適當的毫秒數,如下所示的兩位數mm:ss。 SS 02:54。 ,我的代碼是 private Runnable updateTimerThread = new Runnable() { public void run() { timeMill=timeMill+100; updateTime(timeMill); sto