android-timer

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    在Delphi 10.1柏林,我正在製作一個Android應用程序。我創造了這樣一個計時器: fTimer := TTimer.Create(nil); fTimer.Interval := 1; fTimer.OnTimer := OnTimer; fTimer.Enabled := True; 在OnTimer事件,我只是這樣做: procedure TMyForm.OnTimer(

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    我正在開發一個人類活動識別android應用程序,我必須測量時間久坐(靜態)和花費時間。起初,我希望在sharedPreferences中存儲一個長變量,並每5秒增加一次(我每5秒對用戶活動進行分類)5000(5毫秒)。然而,現在,當我開始我的服務時(我使用後臺服務來執行分類並將其存儲在SharedPreferences中)並在稍後的時間點檢查 - 比如2小時後,我在sharedPreferenc

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    計時器總是從頂部開始,我希望它從某個初始化位置開始,並且已經繪製了一些零件。我參考了this tutorial。 這是我的MainActivity: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int TIMER_LENGTH1= 3600*24; private sta

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    在我的遊戲中,當用戶在5秒內點擊一個按鈕時,用戶可以獲得一個點數。現在我想讓計時器減少用戶獲得的每一點的時間 - 例如,零點時用戶有五秒鐘,當他有一分時,他只有4.5秒再次點擊它並得到第二點。我是否用for循環解決它? public class GameScreen extends Activity { public int score = 0; @Override

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    我想在android中創建顯示剩餘時間(秒)的textview。 已經使用runOnUiThread和Hadnler這一切,似乎一切正常(sysout和調試顯示,兩個線程都執行和值更新正常)。 但是,在UI上,textview值未正確更新。當線程完成時它會使用上一個值更新。 我在片段的私有方法內寫入下面的代碼。 final TextView timerText =(TextView)mainVie

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    任何人都會有想法,Timer將根據持續時間數組進行計劃,如果一次完整的持續時間數組長度將再次從第一個開始。在這個有些循環中,完美工作有時會崩潰,並通過arrayoutofboundsexception。任何一個甘蔗幫幫我? int[] duration={10000,2000,8000}; int layoutIncrment=-1; private void layoutRotate()

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    我想在我的應用程序中使用countDown方法計時器和我應該創建倒計時像這樣的: Click too see image 如何創建countDownTimer如上面的設計?顯示在文本字段30秒倒計時的

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    我希望Android應用程序認爲自動時區設置爲開,即使它實際上不是。我讀過使用Settings.Global.AUTO_TIME變量檢測自動時區,如果自動時區爲ON,則返回值1,如果自動時區爲OFF,則返回值0。 此變量使用下面的線 Settings.Global.getInt(getContentResolver(), Settings.Global.AUTO_TIME) 我讀此變量只能由系

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    我想要一個計時器代碼,可以在後臺運行,只在需要時停止。基本上,有兩個按鈕。啓動計時器和停止計時器,當我按下啓動按鈕時,啓動計時器,它也應該自動在後臺運行,活動中有一個TextView,可以查看計時器倒計時,但不應在重新啓動時重置應用程序並且必須與後臺服務同步。如果可能的話,應用程序應該通知我,即使當我在我的主屏幕時,定時器完成倒計時。

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    我需要每秒自動刷新顯示在我的活動中的數據,我已經使用了runnable,timer等。這些工作完美,但幾秒後界面很慢,有時不響應。我已閱讀IntentService,但我認爲在IntentService中使用無限循環並不是一個好主意。有什麼我失蹤,請幫助。