我想將一個球添加到JPanel中,但是我不確定如何做到這一點以下是我現在將球添加到JPanel中的代碼。我試圖在屏幕上隨機添加多個球。第一個按預期方式出現,但不是出現在屏幕上。 球類; public class Ball extends Component {
public static double ballX = rand.nextInt(500) + 40;
public static
你好,我已經做了這個程序,最多創建15個球隨機放置在屏幕上,每個人都有自己的runnable,但是,我的問題是,runnable只運行一次每個按鈕按下時,我希望它連續檢查看球是否超出界限。我如何做到這一點我將可運行的實現移動到paintComponent中,它可以工作,但我不想這樣做。 這裏是每按鈕按下一次執行的代碼; public static void addBall() throws Int
我有一個CustomView類具有內部類,都實現了Runnable在單獨的線程中執行一個任務。 public class ValueSelector extends LinearLayout{
.....
private class AutoIncrementer implements Runnable {
@Override
public void run() {
同步正常工作在這個代碼: class PrintNumbers {
synchronized public void display() {
System.out.println("in display");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("Thread name : "+