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    如果用戶想在我的網站上進行測驗,並且他正確回答3個問題,他可以將其發佈到Facebook。如果用戶發佈到Facebook,那麼我需要回電給我的網站,以便我可以獎勵用戶。 哪些步驟,這個流程是否需要?我想下面,你能證實嗎? 用戶進入我的網站 用戶回答問題 在它說「恭喜,幹得好」的最後一頁我允許用戶點擊一個按鈕,鏈接地方。它鏈接到哪裏? 通過點擊按鈕一條消息被髮布'Facebookname;正確回答3

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    在我開發團隊的Android應用程序中,我使用admob作爲我的廣告。橫幅工作正常,但我想在看廣告時獎勵玩家。關於如何爲網上統一設置獎勵廣告,我找不到可靠的解釋或教程。我在admob中爲我的調解設置了統一廣告,幾乎不知道ZoneId的含義。我剛剛在統一廣告中輸入了「reVideVideo」的整合ID。 然後我將該廣告單元ID輸入到googleplaydemoscript中,然後運行它,當我按下請求

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    using UnityEngine; using System.Collections; using GoogleMobileAds; using GoogleMobileAds.Api; using UnityEngine.Advertisements; public class GameAdvertising : MonoBehaviour { public Rewar

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    假設玩家的分數決定了他們在聯賽中的分區內的排名。這些分數是根據他們的等級分配的。該網站提供季節性分數並跟蹤玩家累計分數。 因此,我正在尋求一個通過php/mysql的獎勵系統,它可以讓玩家兌換商品積分。 我已經看到用於通過網站進行用戶交互的「積分系統」,並且只假設可以使用上述玩家的性能點來設置類似的系統。 我沒有PHP或DB編碼能力,但覺得完全有可能。有沒有人看過我描述過的類似場景?只是尋找那些比

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    如何在PHP中創建一個獎勵系統,它具有計時器,並在點擊它之後設置一定時間的計時器,並且mysql將隨機值插入表? 我正在製作一個項目,我希望用戶像使用比特幣龍頭一樣累積遊戲幣。

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    我正在Magento企業版中的項目,並需要在網站中使用獎勵積分系統。我在管理面板中設置了獎勵積分系統,並允許客戶獲得260點積分。但是當我嘗試結帳時,沒有顯示使用獎勵點購買產品。 正常情況下,我聽說這將在付款選項下進行結帳。但在我的情況下,這是行不通的。我已經啓用了獎勵積分,我想我已經輸入了所有必要的設置。我可能會缺少什麼,或者我該怎麼做來解決這個問題?

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    挖掘比特幣的報酬是雙重的: 1)當有人發現一個街區時,獲得獎勵區塊(現在12.5比特幣) 2)包含在區塊中的所有交易的交易費用。 當你正在採礦(採用簡單的比特幣方式)時,你唯一能做的就是試圖建立包含n個交易的下一個區塊? 通過這種方式,獎勵挖掘將是12.5加n交易費或零(如果你沒有得到它)​​? 怎麼可能挖掘一點時間,並得到只有0.0001 BTC(例如)?

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    我需要一些幫助來解決使用Q學習算法的問題。 問題描述: 我有一個火箭模擬器,其中,所述火箭採取隨機路徑和也崩潰有時。火箭有3種不同的發動機可以打開或關閉。取決於哪個(些)發動機被激活,火箭飛向不同的方向。 用於開啓引擎關閉/開啓功能可 任務: 構建Q學習控制器,它會變成火箭面對所有的時間。 讀取火箭角度的傳感器可用作輸入。 我的解決辦法: 我有以下狀態: 我也有下列行爲: 所有發動機關閉 左發動機

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    我的問題是:如何獎勵用戶安裝顯示在視頻添加或橫幅上的應用程序?換句話說,我如何跟蹤用戶是否下載了我公佈的應用程序,然後用遊戲中的積分獎勵他。

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    我剛開始學習Q-learning,看看使用Q-learning解決我的問題的可能性。 問題:我應該檢測數據的某個組合,我有四個矩陣作爲系統的輸入,我已經對輸入進行了分類(每個輸入可以是低(L)或高( H) )。我需要檢測某些類型的輸入,例如LLLH,LLHH,HHHH等。 注意: 1)LLLH表示L中的第一個輸入,第二個輸入爲L,第三個輸入爲L,第四個輸入爲H! 2)我已經將每種輸入類型標記爲狀態