redraw

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    我使用帶有幾個手風琴的面板。 每次打開手風琴時都會創建一個帶有內容的樹。 這效果很好。 但是,當在手風琴窗格中顯示樹時,jstree使用的是themeicon,而不是在data-jstree中定義的圖標。 在文件夾的第一次展開中,圖標被重新繪製並顯示正確的圖標。創建後無法使用簡單的refresh()或redraw()。 問題在哪裏? 如何強制使用類型圖標? 這是代碼的一部分: <!--added

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    我有以下類。 爲什麼btnDecorate總是啓用?我想在循環處理時禁用按鈕。 爲什麼text.redraw()只能在循環結束?我想在每個角色上都看到這個盒子。   import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.custom.*; import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent; import

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    我想爲自己的做法制作一個簡單的單一視圖應用程序,但是我遇到了一個問題,並且在過去幾天沒有解決這個問題。 Screenshot of the current program 基本上,當我按下這些樣式按鈕,或者調整滑塊,我希望它重繪CGContext上這是在屏幕上(紅色虛線)的底部。例如,如果我按STYLE 1按鈕,它應該調用)被稱爲drawStyleOne(功能和應用這兩種不同的變化: contex

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    嗨我想通過繼承UIView來創建一個自定義加載欄視圖。我想創建一個帶有固定框架的UIView,以及其內部的另一個UIView。當我初始化內部UIView時,通過此方法傳入的幀override init(frame: CGRect),這兩個視圖具有不同的起源。我希望兩個觀點能夠直接相互展開。我也希望能夠通過調用這個uploadBar.setLoadingPercentage(percent: 53.

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    嗨,我已經離開了導航菜單,並且右側的內容是高圖。 以下是我Highchart配置, this.InputData = { chart: { type: 'column' }, title : { text : 'Overview' }, xAxis: { categories: this._weekValues },

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    在這裏,我正在研究Highcharts 3D散點圖,基於樣本jsfiddle。在小提琴中,我用來重繪圖表,同時清空包含圖表的分區,分散點被移除,但3D容器不會被移除,因此圖表不會重新繪製。 JavaScript代碼: var chart = new Highcharts.Chart({ chart: { renderTo: 'container', type

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    就像所描述的標題,當我重繪QTreeView中有一個標題(QHeaderView)的滾動條,但滾動條的高度是QTreeView的整個高度,我想讓滾動條的高度等於QTreeView則的高度減去頭的height.just像下面的圖片:

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    我想在窗口大小調整時重繪畫布。 當窗口調整大小時,畫布不會重繪藍色矩形,也不會顯示擦除效果。 我是新來的畫布,我無法弄清楚這一點。 我該如何解決這個問題? var canvas = document.getElementById("canvasTop"); // set the canvas element's width/height to cover #wrapper var wr

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    我有一個JPanel與JScrollPane sorounding它,問題是,當我使用JScrollPane的JPanels重繪方法被調用。我想禁用它,因爲我的JPanel在正確的時間通過自己重繪。 我想要它,所以它只是更新了paint方法的getClipBounds(),但是調用了paint方法。

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    我又回到了Hive Mind! 在我的ViewController類中,我有一個函數遍歷數組中的一系列項。我想要發生的是在循環的每次迭代中更新我的進度條,但它似乎並沒有更新屏幕上的進度條,直到它完成整個循環並退出我的函數。 我敢肯定,這只是因爲視圖只得到一次通過應用循環每次重繪(我可能不是這裏使用正確的術語。) 什麼是正確的方法來強制ViewController視圖更新,而我仍然在我的ViewCo