我想反轉圖像的顏色。現在圖像加載好了,但是當我嘗試調用getImageData和putImageData回到畫布上。畫布簡直是空白。然後我打印出所有的imageData,由於某種原因,它看起來總是0。我對此感到非常困擾。請提前幫助和thx! window.onload = function() {
var c = document.getElementById("myCanvas");
我通過以原始ImageData格式發送每幀(RGBA順序中每個像素4個字節)通過WebSocket流式傳輸視頻。當我收到客戶端上的每個幀(作爲ArrayBuffer)時,我想使用putImageData儘可能高效地將此圖像直接繪製到畫布上。 這是我目前的解決方案: // buffer is an ArrayBuffer representing a properly-formatted image
我有一系列構建rgba序列數組的函數,並計劃將這些數據應用到畫布對象。我不知道如何將rgba(已經在0-255的值)轉換爲一個合適的imageData對象,我可以使用.putImageData。 var new_canvas = document.createElement('canvas');
var mc_ctx = new_canvas.getContext('2d');
new_can