processing

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    我試圖從一個光電管電阻和我的Arduino Decimila讀取數據,然後用Processing進行實時圖形化處理。 應該是痛苦的簡單;但它對我來說成長爲一場噩夢。 代碼,我在我的Arduino運行: int photoPin; void setup(){ photoPin = 0; Serial.begin(9600); } void loop(){

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    如果在Processing中將圖像加載到PImage中,使用OpenGL調用將其與紋理綁定的最佳方式是什麼?我沒有使用任何處理渲染的東西。

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    我有一個簡單的草圖(在Processing),基本上有一堆點在四處遊蕩,如果他們接觸到對方,他們會打(每個人都有一個實力值,每次贏時增加,如果相等,贏家是隨機的選擇) 它適用於約5000個12像素的「殭屍」(有一個半秒的輕微減速,而殭屍最初相互碰撞),問題是當殭屍變得更小,他們不要相互碰撞,並且減速時間可以更長。 代碼非常簡單 - 基本上每個殭屍都是一個類,它有一個X/Y座標。每幀所有的殭屍都會輕

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    我一直在努力將一些處理代碼移植到NetBeans中的常規Java。到目前爲止,大多數情況都很好,除了當我使用非灰度色彩時。 我有一個腳本,繪製螺旋模式,並應根據模數檢查改變螺旋的顏色。腳本似乎掛起,但是,我不能解釋爲什麼。 如果任何人有處理和Java的一些經驗,你可以告訴我我的錯誤在哪裏,我真的很想知道。 對於同行評議的緣故,這裏是我的小程序: package spirals; import p

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    我打算開發一個在瀏覽器上運行的綜合教育軟件,它有許多可視化和模擬工作(靜電和電磁可視化,2D和3D)。 哪種語言(Processing,javascript或其他)最適合我的目的?

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    這是我在處理論壇上發佈的帖子的副本貼(目前爲止還沒有答案),我想我也可以在這裏嘗試。 處理是一種非常酷的方式來繪製東西,特別是網頁。只是作爲參考http://processing.org 嘿,我是新來處理,我用它來做一個無閃光的網站,所以我幾乎畫在畫布上。 我遇到了鼠標位置的問題,雖然繪圖時的座標考慮左上角位置爲0,0;實際的鼠標座標認爲0,0是瀏覽器窗口的左上角。 所以我的問題是,這個畫布是在一

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    我想使用在http://ejohn.org/blog/processingjs/發現處理的JavaScript端口我想使用下面的構造函數。 Processing(CanvasElement, "some massive block of code");我知道javascript本身並不支持多行字符串,但有沒有辦法傳遞下面的內容,而不必連接每一行並轉義每個特殊字符? /** * Array. *

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    我得到錯誤:'CanvasElement'未定義當試圖運行下面的代碼使用JavaScript端口的處理。 var p = Processing(CanvasElement); p.size(100, 100); p.background(0); p.fill(255); p.ellipse(50, 50, 50, 50); 任何幫助,這將不勝感激。

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    爲了長話短說,我必須在課堂上使用處理,而且我完全失明。 IDE是完全無法訪問的,所以我使用JavaScript版本的處理來創建一個頁面,讓一個選址人員向我描述輸出。不幸的是,如果代碼有錯誤,頁面顯示爲空白,並且沒有解釋什麼是錯誤的。鑑於下面的代碼,有沒有一種方法可以讓JavaScript版本的處理告訴我,自從我忘記之後,我有一個語法錯誤); void setup() { size(

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    我有一個從數據庫中提取數據的ajax頁面。我想添加一個processing小程序來可視化數據,但我無法弄清楚如何在數據更改時更新可視化。這個想法是能夠將新數據推送到可視化中。 我不依賴於加工技術,任何事情都會正常工作。處理似乎是使它看起來不錯的最簡單方法。感謝您的建議。