processing

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    我試圖將一條線分成多個部分。正因爲如此,我在下面創建了一個函數來嘗試獲取兩點之間的子點。這不是很有效,但幾乎在那裏。理想情況下,我想用這樣的事情: subPoint(point1, point2, 5, 10); // this would return the half way point subPoint(point1, point2, 1, 10); // this would retur

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    我想通過處理小程序在facebook用戶的牆上張貼一些東西。首先,我通過Oauth身份驗證爲app_id和user_id獲取用戶的access_token。 我用這個code,謝謝豪爾赫 現在我想發佈在用戶牆上的帖子。 我做一個HTTP POST請求https://graph.facebook.com/USER_ID/feed 這些論點 「的access_token」,「XXX;! 「消息」, 「

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    我一直在閱讀很多關於Open Framework和Processing的內容,但是除了C++和Java之外,還有其他的區別。有人可以告訴我哪一個是爲了什麼?

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    我有一個redraw()函數,用於暫停當前的draw()循環,從DOM中檢索新的初始化值,並恢復繪圖,就好像這些值是第一個那樣。 但onchange的「redraw()」無法看到Processing.js redraw()函數,因此更改輸入字段中的值不起作用。如果「redraw()」更改爲「alert('changed!')」,則彈出窗口顯示「changed!」,所以我們知道問題不是onchang

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    我可以在畫布上繪製形狀。現在我想讓用戶使用鍵盤控制進行平移和縮放。

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    我想加載一堆圖像(或文件,但似乎沒有一個對象/類型) - 不是名稱,而只是在數據目錄中的任何一個,到數組或其他東西。有沒有一些方法可以做到這一點?文檔使它看起來不可能,搜索Processing論壇並沒有什麼改變。但很難相信這是一種遺漏。 任何提示?謝謝!

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    我已閱讀了許多關於各種Java圖形庫的文章和介紹,但無法找出哪一個最適合我的需求。我所要做的就是製作一些簡單的可視化面板,其中包含動態平移和縮放選項,這將能夠渲染由數萬個4節點元素組成的2D網格。因此,將會有最多50000個節點,相同數量的節點標記和標籤,元素標籤的數量會減少,如果優化,則會少於2倍以上的行數(即> 100000行)。 我的最愛是Processing,Piccolo2D,G,但我不

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    我是新來OpenGL作爲學習練習,我決定從m×n矩陣包含頂點位置 網格繪製一組水平線這是我 ,如果我使用LINE_STRIP 的代碼段使用頂點數組和索引將是巨大的,我不能似乎能夠從文本的書,我需要看到和使​​用的代碼示例 任何幫助發揮先手的概念我們將不勝感激! @Thomas 得到它做 points.beginUpdateVertices(); for (int n = 0; n < total

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    我想編寫一個交互式屏幕,將人體運動轉換爲聲音,並不確定是否應該使用Processing或Max-msp。 你會建議什麼?

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    在處理js中,我遇到了麻煩。我寫的代碼有效,但僅限於一個循環。如果有兩個或更多的圓圈,他們開始閃爍(我猜這是來自背景()的緩慢刷新率)。有什麼我在我的代碼中做錯了(下面發佈),還是僅僅是處理js速度的限制? 我敢肯定,必須有一種方法來達到同樣的效果,而不會出現滯後。我已經看到更多的處理在較少的滯後處理。 此外,當兩個圓重疊時,它們也開始閃爍(大約兩倍)。有什麼方法可以解決這個問題嗎? 我的代碼: