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    就像標題所要求的那樣。例如,如果我拍了Playstation光盤,是否可以編寫一個程序將磁盤上的所有二進制文件轉換回原始代碼文件,藝術資產等?難道它只是像解密一樣嗎?如果沒有,是否有可能爲我們當前的語言製作一種語言或添加代碼,以便將來的程序可能向後轉換?謝謝!

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    我是一名經驗豐富的Android開發人員,我們爲開發團隊創建了Android應用程序,這是一款用於反映電視頻道內容的移動應用程序。我們已經有了一個請求,可能會製作一個類似於我們在移動平臺上使用的PS4應用程序。問題是這是否可能?也想知道我們的實際位置是否與獲得許可有關?我們位於德國。我對這個主題非常陌生,所以任何建議,提示或任何如果讚賞。

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    可以在網站上使用Playstation網絡API嗎?我想創建一個PSN用戶可以使用他們的PSN名稱加入在線比賽的網站

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    我正在創建一個包含火箭聯盟錦標賽支架系統的網站。我爲Steam設置了OpenID,以便處理PC用戶。不過,我正在嘗試向控制檯社區分支。有沒有一種方法可以使用OpenID來允許用戶使用他們的PSN登錄登錄我的網站? 我主要只是需要他們的ID來跟蹤他們的分數,但是如果我可以得到一個 PSN API與OpenID登錄一起工作,它將是太棒了! 在此先感謝?

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    我目前正在研究一個統一的遊戲,我們希望使用DualShock 4控制器的特殊功能。我們尚未聯繫索尼,但我們希望在製作原型之前製作原型。我們已經通過Rewired插件設法使大多數功能都能正常工作,但它似乎沒有訪問控制器中揚聲器的選項。 有沒有人找到一種方法來訪問揚聲器沒有PS4套件?它甚至有可能嗎? 感謝 倫納德

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    我正在尋找PlayStation網絡api,但我找不到我想要簡單的方法來檢查psn id如果例如在線,如果ID是否存在,我需要簡單的原因儘可能獲得關於psn id的任何信息。 謝謝。

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    在關於Playstation 4的起源的衆多演講和採訪中,Mark Cerny說他在製作基於x86的PS4 CPU時遇到了一些阻力。他必須說服包括第三方在內的一些人認爲它「適合遊戲」。 PC遊戲開發者們別無選擇,只能使用他們的遊戲在x86幾代那麼,爲什麼他們: 一)需要說服 和 二)什麼樣的反對意見會他們有?

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    在PlayStation上玩遊戲時,如果你是朋友玩過遊戲以及他們是贏了還是輸了那場比賽,你會收到通知。是否可以使用PlayStation Network API獲取此信息流? 我發現了一些非官方的PlayStation網絡API,但似乎都沒有提供此功能。

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    是否可以通過web api或wifi使用任何人使用的PlayStation遊戲機上的遊戲數據?我希望在實時動態Feed中顯示比賽的分數。

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    我有一個運行在Raspbian(RasPi Debian)上的Apache 2.2.22網絡服務器。我在一個文件夾中有.mp4文件,我可以在本地或通過互聯網將文件無縫傳輸到我的網絡瀏覽器。 但是,我的Playstation 4不會鏈接到文件並對其進行流式處理;它需要一個HTML播放器來流式傳輸視頻。我不想爲每個視頻創建一個播放器。因爲名字太長,而且名字太多,所以我不能讓一個玩家在上面輸入視頻名稱和