pause

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    我是Android Studio的初學者,我不知道這是如何完成的。我的遊戲可從我的github repo獲得。故事在於角色應該抓住掉落的物體。 但是,我怎樣才能實現暫停/恢復功能?通常如何做? 我的代碼 package dev.android.gamex; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; imp

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    我在編程中遇到了一個問題,我沒有找到任何方便快捷的執行解決方案。 我試圖實現某種狀態機:在入口處理一個字節,處理它,更改狀態,循環等...目的是處理字節流而不需要任何內存緩衝區(處理字節數字節)。 的類應該是這樣的: class Decoder { void next() { int i = 0; std::cout << i << "\n"; i++;

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    如何在choice_f()和draw_f()的功能之間暫停? while keepGoing: for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.QUIT: keepGoing=False if event.type==pygame.KEYDOWN: if event.key==pygame.

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    有沒有人想過如何在退出視圖時暫停AVPlayer?我到處搜查,沒有找到答案。 我試着在viewWillDissappear和viewDidDisappear中添加「player pause」func。兩個人似乎都沒有得到它。不知道它是否有什麼可做的滾動視圖,但似乎應該有辦法。在Apple文檔中沒有看到任何內容。 這是我試過的。 // // VideoTestViewController.swif

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    我在我的應用程序中有2個活動 - 歡迎,登錄。 該應用程序與歡迎活動開始,然後完成它,並開始登錄活動: public void onAnimationEnd(Animation animation) { Intent i = new Intent(Welcome.this, Login.class); i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR

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    我希望能夠做一些事情,例如在顯示10個ASCII值的字符後暫停程序,並說繼續或繼續。 如果有任何使用,我使用Visual Studio 2017。

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    我正在使用批處理創建迷你遊戲,其中一個有用的工具創意是交互式記事本,以便用戶可以存儲整個遊戲中的信息,並在稍後提及。到目前爲止,我已經創建的選項轉到一個在遊戲中的暫停菜單中的記事本,但不知道是否有可能節省的結果,而輸出到新的文件在桌面上 :PauseMenu cls echo. echo %Alias% echo. echo Notepad

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    我寫了一個簡單的腳本來自動排列各種工作表中的新輸入,但我想排除兩個第一張工作表。這裏是我的腳本: function onEdit(){ var sh = SpreadsheetApp.getActiveSpreadsheet().getActiveSheet(); var editedCell = sh.getActiveRange().getColumnIndex();

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    我正在嘗試使用Elm創建一個簡單的網頁,該網頁涉及在一段測量的時間內(例如秒或毫秒)顯示圖像。 有沒有辦法在Elm中「暫停」?然後,我可以顯示,暫停,然後刪除圖像以達到效果。 我注意到了clock example,但是每次機器的時鐘觸發新的秒鐘,似乎都會更新,而我正在尋找可以暫停以在開始時間之後更新設定時間(例如幾分之一秒)的內容。

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    當我在javascript中循環訪問數組時,我在每個項目後暫停3秒。它成功地完成了這項工作,但它凍結了網頁,直到數組完成。 function launchTutorial() { HideFloatingMenu(); //freezes on page and it doesn't when i comment out the subsequent array loop /