overlap2d

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    我對gradle,外部庫以及它的工作原理都不太熟悉。我有一個具體的問題,與libgdx和overlap2d庫,但我的問題是更多關於外部庫一般。所以,讓我們走吧: 正如我所說的,我在android studio中使用libgdx和overlap2d。 overlap2d中有一個問題,有人修復它。說明here。我的第一個問題是:我怎樣才能得到這個修復?當我閱讀帖子時,似乎解決方案已合併到主分支,但我沒

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    Libgdx-搖籃錯誤最近,我在做一個項目LibGdx當我聽到什麼overlap2D可以管理..所以我嘗試過了,在第三方GDX罐子是我已經(GDX 1.9.6)項目我只檢查了Overlap2D擴展(v 0.1.0)。在視頻教程 ((這其中順便說一句,https://www.youtube.com/watch?v=bhvHm2sM0qo)) 我是看着它被要求進入的build.gradle文件,更改重

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    當前正在嘗試實現clickListener。 我發現了一個運行時的優秀工具,它叫做Overlap2D,在那裏我製作了一些漂亮的按鈕並加載它們,這一切都很好。 因爲我想爲我的按鈕的「懸停」的效果,我用ClickListener與方法進入和退出,它看起來如此: @Override public void enter(InputEvent event, float x, float y,