2017-07-24 79 views
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Libgdx-搖籃錯誤最近,我在做一個項目LibGdx當我聽到什麼overlap2D可以管理..所以我嘗試過了,在第三方GDX罐子是我已經(GDX 1.9.6)項目我只檢查了Overlap2D擴展(v 0.1.0)。在視頻教程 ((這其中順便說一句,https://www.youtube.com/watch?v=bhvHm2sM0qo)) 我是看着它被要求進入的build.gradle文件,更改重疊庫版本到0.1.1 -SNAPSHOT所有項目。在運行時

試圖在這之前,我想沒有這樣做,因爲我預期無法管理到使用的所有類作爲教程。

方法getEngine()是未定義的類型SceneLoader

此後我試圖替換所述的build.gradle文件中的行。 我嘗試了一個新項目,在創建項目後立即替換構建文件中的行。 ,甚至使用overlap2D將Gdx項目設置爲正確的版本。

每次我試圖更改構建文件gradle無法管理。

每次我試圖在不改變它,我不能使用該方法。

我的設置是Eclipse IDE的釋氧(4.7.0)

這裏的一些編碼:

import [...] 

public class overlap extends ApplicationAdapter { 
    SceneLoader sl; 

    @Override 
    public void create() { 
     sl = new SceneLoader(); 
     sl.loadScene("MainScene"); 

    } 

    @Override 
    public void render() { 
     Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1); 
     Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
     sl.getEngine(); 
    } 
} 

從gradle這個錯誤表示,他無法找到一個回購那裏是overlap2d運行時。

可以在這裏使用一些幫助!的overlap2d-runtime-libgd‌​x

回答

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當前穩定版本是0.1.1以這種方式使注入神器:

compile "com.underwaterapps.overlap2druntime:overlap2d-runtime-libgd‌​x:0.1.1 
您的項目依賴的核心模塊中

如果你想使用快照版本使用:

compile "com.underwaterapps.overlap2druntime:overlap2d-runtime-libgdx:0.1.2-SNAPSHOT 

我會建議你使用IntelliJIDEA或Android工作室! - why ?