orientation

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    我喜歡用戶可以指定所需活動的方向:橫向或縱向。 我的活動被宣佈在AndroidManifest.xml這樣的: <activity android:name=「.ActivityA」 android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"

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    我做了一個應用程序,它支持第一個視圖控制器(在啓動屏幕後顯示的那個)上的橫向和縱向模式。我可以在縱向模式下啓動此應用程序,將其旋轉到橫向,然後返回到縱向而沒有任何問題。但是,無論何時該應用程序最初以橫向模式啓動,其行爲都非常奇怪。我提出的一個簡單的解決方法是強制應用程序以縱向模式啓動,然後讓用戶能夠在啓動後將其旋轉到橫向。 任何方式來完成此? 我上的Xcode 8.3,iOS的10.3,該設備我測

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    我希望我的應用具有不同的啓動圖像,當以縱向對比縱向對比橫向對比橫向對比橫向對齊進行啓動時。那可能嗎? 我願意用任何如下: 啓動故事情節 啓動映像在資產目錄 啓動圖像作爲普通的PNG文件 要知道爲什麼這是必要的,退出Camera.app,然後在橫向左側和方向上啓動它。請注意啓動圖像,具體來說,快門按鈕在左右兩個方向都位於主屏幕按鈕附近。 這是可能的,只有當它有單獨的啓動圖像/故事板橫向左右。如果它只

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    我想修復我的相機視圖在橫向模式。並且當用戶將視圖旋轉到肖像時也顯示警告。有沒有解決方案?

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    以下是我正在嘗試製作的圖像。 我已經做了左側的佈局,但正如你看到的,佈局是橫向模式不同。所以我的問題是,我如何處理完成的縱向佈局,以便在橫向模式下看起來像右側的圖像? 任何建議將是一個很大的幫助! 謝謝。

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    在應用程序委託: func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask { return UIInterfaceOrientationMask(rawValue: UIInterfac

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    在SIFT的OpenCV實現中,關鍵點具有度數(範圍從180到-180)的角度(角度),表示這些關鍵點的計算方向。由於SIFT使用直方圖中的10度分區來分配關鍵點的主導方向,我們如何能夠獲得這個角度範圍?不應該在10度的步驟? 這是因爲直方圖平滑嗎? 這是keypoint.angle被賦值的代碼,你能幫我理解我們如何得到這個值嗎? float omax = calcOrientationHist(

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    我有一個網格佈局與圖像視圖填充。這是一個雙人遊戲,用戶必須點擊圖片並找到一對。遊戲本身是完全正常工作,但我有一個問題,我無法解決。 當我改變方向時,我鬆開了網格。我需要一些方法來保存網格內容和狀態,以便在方向更改時再次顯示。 三江源

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    我有一個父項fragment,並將子項fragments加載在它上面。所以最初當我加入fragments時,它遵循適當的生命週期事件,如onAttach(), onCreateView()等等。我在onCreateView中設置了一個var變量,並在父代片段的commit()之後立即使用它。 但是當方向改變時,onAttach()被調用並在訪問成員var時崩潰,因爲它變爲null。好像onCrea

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    我在OpenCV中使用recoverPose()函數,但我沒有得到對稱的旋轉矩陣。 它不應該返回一個對稱旋轉矩陣嗎? 我的結果看起來像: R = 0.998585723955729, 0.02348487299776981, 0.04769709270061936; -0.02232705043463718, 0.9994464428542043, -0.0246639551768795