onkeydown

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    我正在使用一個小腳本來捕獲keyevents並輕鬆地綁定它們上的功能。但我現在卡住了! 問題是,如果我初始化多個「事件處理程序」,它會覆蓋第一次初始化的參數。 數以千計的單詞並不多於一些代碼行。所以,這裏是我到目前爲止已經完成: var keyCodes={a:65,b:66,c:67,d:68,e:69,f:70,g:71,h:72,i:73,j:74,k:75,l:76,m:77,n:78,o

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    我必須爲學校的一個小項目做一個蛇遊戲。到目前爲止,我已經得到了這條蛇無止境地向一個方向移動。然而按另一個方向只會增加蛇的運動方向。所以當你先按下然後向左走向東北。我很困擾如何解決這個問題。我寫了一個stop()方法,但我不知道如何實現它。如果你們可以給我一些提示,那將是非常感謝。 using System; using System.Collections.Generic; using S

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    免責聲明:我不是一個真正的開發人員,所以我可能在這裏得到了一些代碼意大利麪條......現在我需要與我所得到的一起工作,這意味着我可能結束了一個管道式膠帶修復。 ;-) 我使用的JavaScript和PHP執行以下操作: 閃屏 「聽」的,捕捉按鍵(特定鍵指示上的一對圖像左或右圖像) 重複10對圖像 我已經有JavaScript的改變與圖像對的div的知名度,並調用事件監聽器做了,所有的精確計時。

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    我與語法這個用戶腳本我想寫,應基本遵循這樣的邏輯掙扎: IF (LeftArrowKeyIsPressed) THEN doSomething; ELSE IF (RightArrowKeyIsPressed) THEN doSomethingElse; ELSE IF (any other key pressed) THEN doNothing; 有人可以幫助我的代碼語法結構化檢查的按鍵?假

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    我有一個巨大的JavaScript文件捕獲應用程序的各種屏幕上的各種keydowns。我總是使用return false();來防止默認的keydown動作發生,這很好。 但是,在這個特定的keydown上,在return false;之前有一個confirm()框。如果我點擊了C,則會出現confirm()對話框。如果我將它移開,在它下面,c已經寫入文本框。 如何成功抑制keydown?這隻需要

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    我有一個DragCanvas類,它從Canvas繼承並實現了抓取,拖動和調整元素大小的功能。 DragCanvas類與Josh Smith在下面的文章中提供的非常相似:http://www.codeproject.com/Articles/15354/Dragging-Elements-in-a-Canvas 我希望能夠捕獲鍵盤事件以便刪除元素並將其複製。我已經覆蓋了OnKeydown和OnPre

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    有沒有什麼方法可以找出用戶是否按百分比鍵或5位數?它在FireFox中具有相同的鍵碼。

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    我正在啓動顯示對話框的線程,並且如果按下後退鍵(要做一些邏輯來停止該線程),該活動的onKeyDown偵聽器未被調用。這是因爲它正在通過與對話的線程捕捉...我怎樣才能避免這種情況? 這是我的代碼: public static void getRemoteImage(final String url, final Handler handler) { Thread thread = n

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    我有3個活動:Act_1, Act_2 and Act_3和service:RefreshService。 我想要當用戶點擊主頁按鈕時,RefreshService停止刷新操作。 現在,我重寫了Act_1.onStop()方法來停止刷新,但是當Act_1開始到Act_2時,刷新也停止,這不是我想要的。 而我重寫Act_1.onKeyDown()方法,它也不好。 你有沒有什麼好的設計

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    在不同的機器上,在覆蓋OnKeyDown時,e.Key值不一定一致。例如,在運行Boot Camp下的Win7-64的Mac上,反斜槓鍵被報告爲Key.OemQuote,而不是Key.OemBackslash,這是沒有意義的,因爲考慮到它甚至不在同一個鍵上。在同事的戴爾上,它被完全報告爲其他內容。 但是,在這兩種情況下,輸入時正確的反斜槓字符都出現在文本框中,所以操作系統顯然知道那是該鍵所連接的字