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    我想請教一下搬運工統計 例如 NAME CPU % MEM USAGE/LIMIT MEM % NET I/O BLOCK I/O PIDS container_1 1.52% 11.72MiB/7.388GiB 0.15% 2.99GB/372MB 9.4MB/0B 9 在這種情況下,網絡I O語句2.99GB 372MB

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    我對ReadTimeout是如何使用的混亂,這將如何影響閱讀()。 當試圖讀取網絡流,有3個場景中,假設我們正在嘗試讀取的字節X數: 數據是可用的,和字節< X 數據是可用的,並字節= X 數據是可用的,和字節> X 沒有數據是可用的,並且ReadTimeout> 0 沒有數據是可用的,和ReadTimeout = 0 的文檔是有點含糊不清,沒有明確提到在通話約ReadTimeout到Read()

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    我在虛擬機上創建了入站和出站規則,允許通過tcp連接到端口5100。 我在新的Azure門戶中爲TCP和公共/私有端口5100創建了一個端點,但由於某些原因,我無法理解我仍然無法連接。 我試圖關閉虛擬機上的防火牆,但仍然無法連接到虛擬機。 我以前爲80端口做過這個沒有問題。有誰知道微軟是否改變了影響經典虛擬機和端點配置的任何事情?

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    下一個數據包的序列號是否得到ack nr加上長度? OR 是否爲下一個數據包的序列號獲得的序列NR加上長度以前 和 的包能夠以隨機順序?如果是的話,爲什麼以及如何知道一個數據包已經丟失?

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    問題 我想運行負載測試,每秒請求數量很高。我在Go中寫了一個套接字發送者和一個接收者。發送方向端口7357發送大量數據包,每個數據包包含當前時間(以納秒爲單位)。接收機在端口7357進行偵聽並分析每條消息,計算延遲。 問題是,當閱讀我在一個conn.Read()得到多個數據包。我知道這意味着我實際上每個數據包都發送多條消息:每個conn.Write()都不會發送套接字數據包,但會等待一段時間,然後

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    我正在通過在它們之間建立套接字連接來在一個客戶端和服務器之間執行這個簡單的聊天應用程序。但它正在無限循環中。任何人都可以說,什麼是錯誤,我已經做了... 客戶端代碼 int main(){ int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); struct sockaddr_in server_address; ser

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    我有一個服務器上的後端和前端文件(.mdb)拆分的Access數據庫,所以我給用戶前端文件和後端文件保存在服務器中。我希望用戶訪問數據庫並能夠編輯和添加記錄。但是,出於安全原因,我不希望他們訪問我的服務器,我們假設用戶從服務器刪除所有文件,甚至更糟糕。所以我在考慮給他們只讀權限,但在這種情況下,他們將無法從他們的計算機訪問數據庫。 如何鎖定服務器上DB文件夾的訪問權限,而不阻止使用前端訪問和修改數

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    我工作的一些項目,需要服務器和客戶端應用程序之間的低延遲通信。兩者都在我的電腦上運行,因此它連接到本地主機。 經由DataInputStream所和DataOutputStream類和插座連接的數據傳輸正常工作,和的99%的時間所測得的平爲0毫秒或1毫秒,然而有時通信被隨機通過300毫秒的延遲。 喜歡網絡遊戲的正常應用,而無需任何「lagspikes」運行良好,所以我敢肯定,這不是我的電腦的問題。

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    RIP我需要TCL腳本執行的OSPF和RIP NS2或有人告訴我如何實現OSPF補丁NS2我已經安裝使用NS2的cygwin在windows ... 感謝

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    在圍棋, type PacketType1 struct { myValue string } type PacketType2 struct { myValue2 string } 我可以統稱通過這些,然後以某種方式檢查類型?我研究了接口,但是這些看起來是爲了繼承函數。根據名稱,這是一個數據包系統,我怎麼能通過任何這些數據包作爲參數的函數,檢查類型,並得到結構的屬性