我知道你可以獲得映射驅動器的路徑(例如Find UNC path of a network drive?),但如果我擁有的唯一東西只是共享文件夾的路徑呢? 例如,假設我有一個朋友在網絡上共享文件夾C:\MyDocs\PublicDoc。我可以在路徑\\danas-pc\PublicDoc下訪問它。有沒有什麼辦法可以在另一臺計算機上確定\\danas-pc\PublicDoc實際上映射到\\dana
我試圖加載一個紋理,我編碼到一個jpeg,然後序列化/發送爲一個字節數組從客戶端到我的服務器,然後反序列化和應用紋理一個實例化的預製件。除了最後我試圖將紋理應用於我的預製件時,一切似乎都在起作用。我發現了錯誤: UnityException: Texture 'deer' is not readable, the texture memory can not be accessed from sc